最近论坛和工会群里有不少朋友询问关于《兵马俑》这款游戏的问题,看来不少玩家都是抱着在21号游戏测试开启后第一时间进入游戏挑挑产品质量的“刺”,争取找到个能够超越它的同类页游,拿到厂商的10万元悬赏。当然,也有些玩家纯粹是冲着这款游戏,号称质量完爆业界同类页游的高制作水平所以产生了兴趣。不论各位看官是为拿赏钱还是为了找个好玩的游戏,今天我就带来一组关于游戏的特色信息和大家分享下,祝愿大家在21号《兵马俑》测试后,第一时间抢占服务器高地。
首先这款游戏最大的特色就是结合了RTS和RPG两种玩法,可能有的玩家不懂什么叫RTS,RTS就是像星际争霸,红色警戒等即时操作游戏兵种作战的战棋类游戏。兵马俑游戏中的角色可以召唤各种兵马、将士为你而战,玩家需要在操作各职业角色如三国无双一般冲锋杀戮的同时,还要指挥自己的军队协同作战,不论是微操技术和游戏体验都更加丰富。这种融合性的游戏特色也算是业界首创了。
在传统页游甚至网游中,游戏中的主线剧情和城市场景设计永远是一成不变的。但在兵马俑中,无论是国家建设还是剧情演绎,玩家的一举一动都有可能影响整个世界剧情的走向。玩家在游戏中的表现除了能够决定游戏开放的等级上限,还能开启神秘的隐藏区域,触发奖励丰厚的隐藏任务。就像蝴蝶效应一般,玩家的任何一个小举动,都会影响整个游戏阵营的命运。
其实,资深的玩家都知道一款产品玩法再精彩,如果游戏客户端和服务器不流畅,一切都是白搭。你别看这个要求不高,多少号称3D的国产页游其实根本做不到这一点。兵马佣的厂商之所以这么豪气,敢于挑战同类页游的技术,就是因为他们的研发组攻克了很多业内的技术难题,把游戏的客户端版本,网页版与20M微客户端的微端版三个版本数据互通,把客户端品质的3D画面效果即时同步到页游端上,不仅保证高品质画面效果而且游戏非常流畅,据说这项技术国内和国外的很多页游厂商都仅仅还处在研发测试阶段。由此可见兵马俑厂商的研发技术的确处在业界顶端,怪不得对自己的游戏品质如此自信了。
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