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御龙中设置了强弱国判定保护机制,防止出现强者更强,弱者更弱的情况。
[b]【判定标准】[/b]
以该国的综合国力为判定强弱国的标准。
综合国力为本国最近七天内增长的战争指数之和为该国的当前国力。
战争指数的计算标准是由国家内排名前4500名的玩家等级加权,还综合了偷经等国家任务多种因素最终决定出来的。
综合国力排名前三名的为强国,国力最强的为帝国,排名后三名且满足(帝国国力-本国国力)/本国国力大于等于30%,即为弱国。
[b]【弱国保护】[/b]
弱国的国民在做任务时都会给与额外的经验奖励。
弱国拥有独有的卧薪尝胆任务,可以增加弱国国民的收益。
弱国实行封边政策,城池大旗获得弱国Buffer。
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