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《忍者村大战》你所不知道的小秘密
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发表于: 2012-10-08
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1、佩恩的Q在白天可以开高地视野,视野范围大概在1000左右。
2、佩恩的W没有起手式,3拉对拉肯定他们先过来。
3、佩恩的E除了自带的暴击,开眼后不仅反隐,雨天雨虎,还能额外增加40%左右的攻击力。
4、佩恩的D,3.19中无法移动了,但是用玉一样可以飞。
5、宇智波鼬对红的R几率免疫/反弹/受伤,对红的Q免疫。
6、赤砂之蝎的无限吃可以通过夕日红D,角都R等攻击次数较多的技能强行卡出来。
7、迪达拉的队友有蝎子,佩恩时候可以卡在高地无限飞,迪达拉后期队友无控很难炸到人,怎么办呢?E起飞后QDR,移动D,在飞过去的同时D出现并且爆炸,很难躲避,代价是自己的死亡,可以通过邀请决斗避免死亡。
8、飞段的诅咒取血,对伊鲁卡的D,千代婆婆的W,复活十字架,形同虚设。
9、阿斯玛的E,灰积焼,对飞段无效。
10、角都的心脏夺取,可以右键自动释放。
11、次郎坊的将士身.突肩,QE连招的双倍几率较大,并且突肩可破甲而且眩晕是范围,并不是单体(不破甲也可眩晕)。
12、次郎坊的R原地不动5秒后任何英雄会被吸光魔法。
13、次郎坊的W并不是纯粹的无敌,石板被打掉了他的无敌会消失。
14、次郎坊的W可以帮助队友免疫角都的心脏夺取而不死,但是角都会得到一个心脏。
15、左近的寄生,不仅可以在敌方单位身上,还可以在友军单位的身上,关键时刻寄生在小兵/友军英雄身上会有很好的效果。
16、左近的罗生门有无敌的延迟,并不是瞬间无敌。
17、鬼童丸的W,蜘蛛束缚,在网住单位后因为各种原因没有收网,有很大几率将永远是收网。
18、鬼童丸的D,除了无敌,魔免,分身可以躲避外,任何方法都不能阻止箭的发射,哪怕鬼童丸死亡,指定单位在山椒鱼蛞蝓里面也一样。
19、多由也的三鬼中,尸鬼是可以控制的,适当拉开站位可以帮助承受更多的伤害。
20、多由也的Q,扮狂,是唯一一个无限加速技,有魔法就可以无限加速。
21、多由也的E,魔幻音锁,有龙甲单位不会沉睡,但是该单位被攻击仍旧会受到属性伤害。
22、多由也的W,波音可以开视野,而且视野相当大。
23、多由也的D,可以无视龙甲控制4秒,4秒后判定时候被判定英雄会回到原位,想出现判定效果多由也必须原地不动等待施法结束。
24、君麻吕的D,草厥之舞,有几率出现双草厥,不过只有一个的伤害。
25、宇智波佐助的移动麒麟,会被邀请决斗破掉,因为不处于施法状态,宇智波佐助的E,瞳术反击,反击的时候会有物理伤害。
26、药师兜的所有技能都可破甲。
27、大蛇丸的三重罗生门,在地形允许的情况下可以击中3扇门。
28、桃地再不斩在大雾天永久隐身。
29、桃地再不斩的W,水龙弹,在2.x中为混乱伤害,3.x中近似混乱伤害,但不是。
30、桃地再不斩在对方无群体限制,反隐的情况下,可以使用DR,隐身大瀑布。
31、白的魔镜冰晶在雪天增加50%。
32、白魔镜冰晶后可以释放技能和攻击,例如RD,RQ,RshiftA,R玉飞。
33、月光疾风的E可以净化绝大多数魔法效果,纲手的D,伊鲁卡的D,井野的D等等无一例外。
34、月光疾风的尸转变是出现尸体后才会回去,有几率被4D的道标,螺旋丸,卡卡西的雷切二连突打回原位,并且尸转变可以使得一些指向技跟随(次郎坊的突肩,宇智波佐助的千鸟等等)。
35、纲手的蛞蝓可以召唤小蛞蝓,血少但是持续时间很长,开视野玩BUG必备佳品。
36、自来也的D,火遁蛤蟆油炎弹,在850~1200距离内伤害是最高的,并且释放的时候自来也处于无敌状态,自来也的豪炎螺旋丸可以反。
37、初代火影的D,树界降诞,可以反隐,再不斩等隐身单位无法躲避。
38、初代火影的R,金刚招木,如果没有破甲的话无1600固伤。
39、四代火影的D,飞雷神之术,全中的话是27倍。
40、三代火影的猿魔,具有怪力粉碎,暴击,重击,魔法抗性,猿魔赤吼等技能,赤吼可以破甲25点。
41、二代火影的连招QDE有几率会被邀请和谐掉,二代火影连招时候,在对方有龙甲的情况下,自己手速足够的情况下,QEDRW是可以连上的。
42、手鞠的R,大镰鼬之术,斜角45°可以吹到3道烈风,伤害高达3000左右。手鞠的D,斩斩舞,是按照接触时间来算的,不是按照距离和范围来算的,接触时间越长伤害越恐怖,如果追着斩斩走到完可以打出100多倍的伤害。
43、手鞠的E,飓风阵,不仅能清除部分技能效果(比如秋道丁次的三色药丸)而且它的吹起是有延时范围的,范围大概在自己释放时的800附近左右,并且移动单位更容易被吹起,所以很多时候手鞠E,你需要按住H原地不动而不是穷追不舍,不动2秒左右后就能继续追了。
44、手鞠的W,风遁大突破,会使多由也禁魔减速。
45、千代婆婆的R,三宝吸溃,是忍村第一神控技,无视一切状态效果,只要在范围内不管是无敌还是魔免都会被吸,控制长达4秒多,控制距离1200,X轴350,Y轴300。
46、千代婆婆的W,查克拉丝,极高的闪避和魔抗使之成为超级辅助技,实际上查克拉丝对混乱技能是无减少效果的(勘九郎的E,月夜月光疾风的E等等)。
47、我爱罗的R,守鹤之矛,在伊鲁卡给我爱罗套E的情况下,矛是丢不出的。
48、我爱罗的风影,被卡卡西等捕获技打了之后,就会落下来,仍旧无视地形但是会贴地飞。
49、我爱罗的风影,迪达拉的飞行,这些飞行单位,一些地面性向技是无法对他们使用的(初代火影的Q赤砂之蝎的D等等)。
50、勘九郎的黑蚁,随着等级是增加捕获范围的,如果队友无强辅助的话建议先加黑蚁,黑蚁一般三级就足够使用了。
51、勘九郎的傀儡戏剧,是瞬间出效果的,但是如果被施法单位有龙甲,则该单位在黑蚁抓到之前可以使用技能。
52、佐井的W,超兽伪画鹰,在3.19中被加强了,施法距离远而且眩晕时间达到了1.5秒,其控场能力不亚于鬼鲛的R。
53、小樱的D,春诛打,在施法过程中自己是无敌状态,不过PK场依旧会被雷劈,小樱的W不破甲但是会触发宇智波佐助的反击。
54、卡卡的雷切在特定环境下(地形等因素)会出现跳雷,直接以面前的单位为传送点跳跃至指定单位处。
55、伊鲁卡的陷阱是2个陷阱,符为伤害,杖为眩晕,并且是无视龙甲的。
56、山中井野沉睡和心乱心之术击中的单位,受到指定持续技能会一直持续(卡卡西的追牙术,大蛇的血咒,鼬的月读,宁次的八卦64掌的禁魔效果)。
57、猿飞阿斯玛的D,翠岚烈风,可以无视龙甲固定指向单位。
58、小李的醉拳,君麻吕的咒印,鸣人的火之意志,飞段,都无视阿斯玛的灰积焼。
59、被勘九郎抓住的单位,井野沉睡的单位,佩恩地爆天星吸取的单位,在承受普通攻击时是无法出现闪避的。
60、天天的E,浮刃壁,3.x中被修改为神技,满级可以几率格挡,每次无视400任何伤害,如果人品足够好无限出格挡的话,宁次的八卦64掌,飞段诅咒取血打她几乎不掉多少血。
61、迈特凯的Q,强力扣杀,是无法通过S停止的,但是只要你这一脚踩出去了,除了井野的Q之外,所有技能都无法阻拦你前进的脚步,就算手鞠飓风阵吹起来,勘九郎黑蚁抓到,其他技能击晕你,你仍旧会一往无前,凯的扣杀额外出现24点伤害,也就是624点,出玉的凯,扣杀会触发玉之殇,一脚下去就是1624。
62、迈特凯的D,奥义朝孔雀,穿梭距离是900为半径左右的巨大范围,PK场中一定要注意,以免自己在穿梭过程中被雷劈死
63、日向宁次的R,柔拳法八卦64掌,在释放之前使用回天,可以无敌释放64掌,在施法过程中有几率出现转太极,转太极宁次吸收非混乱法术伤害,太极内友军物理免疫,在攻击过程中被婆婆的E,佐井的Q等技能攻击时,宁次会出现移动八卦64掌,一边释放技能一边攻击(可使用其他技能)。
64、犬冢牙的R,牙通牙,是按照接触时间来算的,接触时间越久伤害越高,最佳方法就是队友有控制技的时候。
65、犬冢牙对着墙壁释放D,牙狼牙后,会出现永久的相位移动效果,但是不能使用任何技能,(四脚之术持续时候使用的牙狼牙,四脚之术消失了相位移动也会消失,物品和道具不会令相位移动消失)。
66、夕日红的D,夕阳红,是物理攻击,飞段在放血的时候请千万不要D,你只会促进友军的快速死亡。
67、日向雏田的D,白胧天舞,不破甲情况下使用则不会出现2000的固定伤害。
68、油女志乃的唤虫术是RC中CD长度前三位的,尽可能有CD就用,加速打钱。
其他的一些内容:
1、拉面可以用来卡位。
2、再不斩无法穿越物品,一圈物品会把他围住。
3、成为火影增加属性,成神后属性会恢复之前的。
4、神是反隐的。
5、野怪打出来的岗哨守卫,反隐,视野大,但是它是会被范围技能打掉的。
6、血浴之母,赤丸,超兽伪画.鼠,轮回眼,万花筒写轮眼,白眼,炮兵,精英上忍,电塔,石碑/坑洞,兵营,初代火影的树界降诞,唯一能够反隐的就是这些,所以再不斩在拆家模式中还是有相当地位的。
7、鬼童丸可以用D在外面帮助队友决斗。
8、次郎坊在空地上丢R仍旧可以恢复魔法。
9、佩恩,井野,鬼童丸,三人属性都不差的情况下,可以三个D秒人,被称为远程狙杀三人组,虽然自来也和手鞠的距离也足够远,但是命中率较低,所以不算在内。
10、雷切和铁线花之舞对放雷切会出现BUG。
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范小爷
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2012-10-08
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