S3季前赛补丁正式公布 详细数据抢先看

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S3季前赛补丁正式公布 详细数据抢先看

楼层直达
7★前排混脸熟

ZxID:17929049

等级: 上将
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-12-05 0
金币调整  被动加钱由每10秒13金币增加至每10秒16金币。

  近战小兵:击杀金币由22降至20。

  远程小兵:击杀金币由16降至15。

  炮车:基础击杀金币由27升至40,基于游戏时间所增至的金钱由0.5升至1。

  击杀小兵所获得的金币将会根据游戏时间的延长而提升,以前是180秒刷新一次,现在改为90秒刷新一次。

击杀与助攻  最高终止连杀的奖励由600降至500。

  连杀次数和死亡次数的金币加成(死得越多越不值钱)现在叠加速度提升约50%。

  比如说:1个连续杀了4个敌人的玩家价值500金币——之前,你需要杀8个人才能值这个价钱

      1个连续死了4次的玩家价值126金币——之前,你需要死6次才能值这个价钱

  助攻的金币将会分给参与击杀敌人的队员,现在比率由158%降至150%

野区  综合

  野怪现在会攻击最近的敌对目标,而不是追杀一开始的目标,直到离开射程范围。

  野怪切换目标时现在算作一次“拉怪”,提高了野怪重置后的最大链条数。

  野怪现在会对召唤物造成额外的伤害。

  提高了所有野怪营地的初期难度。

  提高了野怪的总生命值。

  每个营地的难度和奖励进行了重新分配,大型野怪的难度和奖励更高。

  每个营地最大的野怪现在更加强大,但也提供最多的奖励。

  大幅度提高了主营地的难度和奖励叠加。

  大幅度提高了每分钟增加的生命值和AD。

  大幅度提高了每分钟增加的金币和经验。

  重新分配了3个主营地(狼,幽灵和石头人)的总奖励,从而更好的匹配它们的难度和方便性。

  幽灵现在刷新最快,最方便,但奖励最少。

  石头人和狼最难,但奖励更多。

  打野物品

  猎人弯刀:新的前期打野物品,可以合成为麦瑞德之爪和灵魂之石。

  灵魂之石:法系和坦克打野物品,有3种升级方式。

  修改了麦瑞德之爪和瑞格之灯的合成方式,这两件装备现在可以由猎人弯刀合成。

  移除了使野怪长时间存活从而能够获得更多奖励的“银行”系统。

  野怪

  大狼

  基础生命由550升至900

  每分钟生命值提高由31升至40

  基础攻击力由24提升至35

  攻击力加成由每分钟0.44升至0.7

  基础击杀奖励由40增至44

  奖励加成由每分钟0.43增至0.65

  基础击杀经验由128升至153

  经验加成由每分钟1.5升至2.3

  移动速度由510降至443

  暴击伤害由300%降至150%

  小狼

  基础生命由360降至300

  每分钟生命值提高由16.5升至25

  基础攻击力由14降低至8

  攻击力加成由每分钟0.286升至0.43

  基础击杀奖励由5降至4

  金币奖励加成由每分钟0.054增至0.081

  经验加成由每分钟0.2136升至0.32

  移动速度由510降至443

  暴击伤害由200%降至150%

  大幽灵

  基础生命由400升至750

  每分钟生命值提高由28升至39

  基础攻击力由25提升至35

  攻击力加成由每分钟0.5升至0.75

  基础击杀奖励由33降至25

  奖励加成由每分钟0.48增至0.72

  基础击杀经验由105降至103

  经验加成由每分钟1.4升至2.1

  攻击范围由650降低至300

  小幽灵

  基础生命由275降至250

  每分钟生命值提高由12.1升至18

  基础攻击力由17降低至10

  攻击力加成由每分钟0.2195升至0.33

  基础击杀奖励由4降至3

  奖励加成由每分钟0.036增至0.054

  基础击杀经验由22将至15

  经验加成由每分钟0.1064升至0.16

  大石头人

  基础生命由950升至1000

  每分钟生命值提高由37升至48

  攻击力加成由每分钟1.05升至1.6

  基础击杀奖励由40增至45

  奖励加成由每分钟0.38增至0.8

  基础击杀经验由117升至137

  经验加成由每分钟1.55升至2.4

  攻击范围由100增至150

  魔法抗性由0降为-10

  小石头人

  基础生命由450升至500

  每分钟生命值提高由25升至37

  攻击力加成由每分钟0.84升至1.3

  奖励加成由每分钟0.15增至0.23

  经验加成由每分钟1.08升至1.6

  移动速度由300增至350

  攻击范围由100增至150

  魔法抗性由0降为-10

  远古石像(蓝BUFF怪)

  基础生命值由1350增至1500

  蜥蜴长老(红BUFF怪)

  基础生命值由1350增至1500

  小蜥蜴(小红BUFF怪)

  基础生命值由250增至300

  小龙

  基础生命由3200增至3500

  生命加成由每分钟220增至240

  攻击范围由500降至350

  大龙

  基础生命由8000提升至8800

  生命加成由每分钟125增至140
  召唤师技能  屏障

  需要召唤师等级6

  冷却时间:由125秒升至210秒

  吸收伤害:由基础值100(每级加25)降低至基础值90(每级+20)

  衰竭

  需要召唤师等级8

  冷却时间:210秒

  虚弱目标英雄,减少移动速度、攻击伤害30%,减少攻击速度50%,持续2.5秒。

  减少目标英雄所有伤害的30%,这其中70%来自普通攻击,30%来自技能或者物品

  洞察

  需要召唤师等级10

  持续时间:由4秒增至5秒

  冷却时间:由70秒降至60秒

  观察范围由1400降至1200

  天赋增强洞察术现在可以使之用在敌方单位上,使他暴露5秒,而不再是使洞察持续时间增加2秒

  清晰术

  需要召唤师等级6

  冷却时间:180秒

  使用回复你和周围友军最大魔法值的40%

  天赋增强清晰术会使魔法回复值提升由20%增至25%(友军最多回复50%)

  治疗术

  需要召唤师等级1

  冷却时间:270秒

  每级治疗的血量由25降至15

  周围友军回复的血量由50%提升至100%

  天赋增强治疗术现在会提升英雄最大生命值5/每级,而不是提升治疗量10%

  闪现

  需要召唤师等级12

  冷却时间:由265秒提升至300秒

  天赋增强闪现会减少15%的CD,这个15%是在最后计算的,如果你还有其他的减CD物品、天赋的话。

  点燃

  需要召唤师等级8

  冷却时间:冷却时间由180秒增至210秒

  根据你的等级在5秒内造成敌方英雄70——410的真实伤害,并降低治疗和恢复效果

  重生

  在你重生后,你会得到移动速度的加成

  天赋增强重生会使你重生后获得更多的生命,而不是得到暂时的移动速度加成  

  晋升战意激增则移除。
[ 此帖被吉它与她在2012-12-05 12:17重新编辑 ]
′腾讯坑

ZxID:17643953

等级: 大校
你好  再见
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-12-05 0
沙发
有种嫉妒

ZxID:21813610

等级: 新兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-12-05 0
f221456

ZxID:21150089

等级: 中尉
话说就这样!
举报 只看该作者 地板   发表于: 2012-12-05 0
好多改动,真是的··越来越大 很快会有很多人玩不起lol了~
艾迪西

ZxID:15163219


举报 只看该作者 4楼  发表于: 2012-12-05 0
别带外链了

际遇之神

奖励

发现、检举斑竹工作时间泡MM,管理给予5DB

薄荷小太

ZxID:19309473

等级: 禁止发言

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2012-12-05 0
无爱啊-。-盒子有
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