牛头人酋长辅助攻略心得

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牛头人酋长辅助攻略心得

楼层直达
旅徒

ZxID:88888

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-12-08 0
近3个月我一直在玩,一局都没有例外。他确实是个很有意思的英雄。此帖旨在和喜欢牛头这个英雄的朋友分享经验。

一:英雄定位

       很早以前被大家认为是个AP英雄,他的(0.5)和(0.7)有不低的法伤加成,所以经常被玩成法师。一段时间以后,牛头因为CD问题而带来的缺少爆发和持续输出的能力,渐渐地淡出了AP的舞台,转而被开发成一个打野英雄,或者是带控制的进攻性辅助,并得到了良好的表现,也许这就是目前该英雄的定位吧。可能很多人不太喜欢玩辅助,没有成就感,但牛头在很多辅助里确实是可以给你带来快感的一个。

  二:技能相关

       践踏:牛头的被动。在你施放任何法术以后都会对身边的所有敌方单位造成9+1X等级+0.1AP系数的伤害持续3秒。这是一个很强大的被动。他的主要作用有三点。

       1:打野。这个被动在打野时有着奇效,一般推荐是放完一个技能等3秒再放下一个技能,则可以最大化的伤害。例如2级打F4,拍一下大的然后,等3秒接一个,再等3秒F4就死了。

       2:混助攻。牛头混助攻是所有辅助里最简单的,因为他的和的关系,有时候你离开得很远随便放个给你队友,或者一下从敌人身边走过。你甚至不需要去碰到对手。

       3:打钱,补塔下兵的时候。在己方ADC不足以塔攻击一下而杀死远程兵的时候,你可以在远程兵附近一下,造成一些被动伤害,然后你们的ADC补刀就很轻松了。另外,在合适的时候收一下线,被动的效果也是很好的,会给你增加不少补兵的机会。

       Q。简单的说就是把牛头身边的单位拍起来弹到空中,对方落地的时候大概还会眩晕0.5秒左右。这是牛头的主力控制技能,我是作为第一个将它升满的技能。

       W。击退一个目标单位造成魔法伤害,目标在击退的过程中会眩晕。这个技能可以被,莫甘娜的,轮子妈的等等所阻挡。这个技能是牛头的接近技,同时也是改变对手站位的技能,是评判一个牛头是否合格的关键,我一般第二个将它加满。

       E。评价这个技能真的很难,我认为要分两点。首先在对线期:牛头作为辅助在对线期的表现主要是控制而非续航,但由于的耗蓝和特殊的冷却机制决定了他实际的治疗效果并不比弱。所以有一些辅助牛在对线期主升来保证己方AD的血量回复也是不错的选择,但前提是对方的初级压制力很强,如果下路己方是前期爆发高例如,等,牛头可以打得侵略性强一些,在做好视野的同时尽可能将兵线推进来压制对方补刀的节奏。其次,这个技能在中后期的作用主要是提供一些续航,在你身边无单位死亡的时候它的CD是很长的,你完全做不到一直去施放它,所以,在兵线附近,这个技能才是有价值的。我一般是3级升一点,然后最后才点满它。

       R。这个技能可以移除一切控制效果包括减速,魅惑,嘲讽,控制等等。但只生效一次。也就是说你开完以后再吃到莫甘娜的,那你依然会被禁锢。另外,使用R以后牛头的物理攻击提高XX点,这个聊胜于无,因为牛头的定位问题,给60点攻击也就相当于两个炮兵的攻击,不过在6-8级这段时间,这些伤害有时候也会起到一定的作用。最后,开的牛头最明显的一点就是他受到的所有伤害降低50%/60%/70%,包括防御塔的伤害。这是牛头前期越塔辅助击杀的资本,所以在你血不满对方牛头6级蓝有270以上的时候,时刻注意你的生命安全,很有可能你会被摁死在塔下。
海枯鱼亡

ZxID:17641994

等级: 中尉
最好的感觉是有人懂你的欲言又止

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-12-08 0
精的出彩
iRian.

ZxID:18405506

等级: 大尉
.BBuYing BBuYing
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-12-08 0
真心不会玩
.BBuYing BBuYing
浅秋。`

ZxID:17310785

等级: 元帅
等级:猴岛总版主

举报 只看该作者 地板   发表于: 2012-12-08 0
    以前打野 现在不玩了~
风 

ZxID:19653511

等级: 元帅

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2012-12-08 0
我嫌弃你的字  不过幸苦了
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