如何设置好ex_interp 值 ?
1 局域网(LAN)
由于网络传输最快,ex_interp值设置0.1或0.01差距不大图像不会有断连,我们可以设置0.01 图像纠正最好,+ V- T' s) G" _+ t$ Q1 ]
2 网上对战
我们尽量提高显示准确性但又要画面使画面连贯舒服,以下为测试的参数参考你可以根据情况选择设置
ex_interp 0.05一般服务器的规定设置(有些是0.1)进入正规CS服务器必须按照这个设置才可以。
ex_interp 0.03 设置比较适中,图像连贯一般,显示准确都不错。(适合以前没用过ex_interp参数的玩家)/ k# f0 t. w4 p- W/ g/ ]
ex_interp 0.025 设置较高图像还算连贯基本看不出断连,但准确性对却高一些3 s* N" l" O% L7 A4 T3 D: ^愀8 d
ex_interp 0.02 设置更高图像显示有点断连,但显示准确更高
ex_interp 0.01设置最高图像明显断连,看上去不舒服,但显示准确性却是最高,能习惯这种画面,想要更准确的显示可以用这个
设置比0.01更小的数字没意义 0.01为最高限制
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------弹道-------- B: S( L, }+ v礀/ v
在网络条件好的情况下(PING不超过50)我们可以了忽略网络丢包, t( {1 {' f$ K- C% k6 x' d; e1 A
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这些数值设的越大,(比如说cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101,rate25000)。打cs越流畅。
另外,弹道的改动只是一个方面,让你cs的游戏性能更爽,真正的好的控木仓是靠自己的练习而获得的。: i/ k. \# c7 U
cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101这样是最大限度的接受和发送数据LAN中我们完全可以这样设置,& c2 |' b" ]縀* t
这样设置的原因是使游戏更加流畅,弹道也很稳定从而可以而且我们更有余地的设置rate,ex_interp也就是可以把rate调很低(2500)ex_interp设置更小(0.01); ?- y# l8 x1 p1 b) T! C0 f0 g0 W
cl_updaterate cl_cmdrate这两个值对弹道和网络影响不大因此站网中也可以这样设置,至于对于网络的优化我们可以适当调整ex_interp值来弥补,
rate 这个影响弹道的主要参数它不同的设置为出现不同的弹道效果,但不改变弹道的形状(AK 7字形,M4 V或者是T字形)
前面已经讲过 这些参数任何一个改动都会使游戏更流畅,rate也是这样,设置25000(最大)子弹射速感觉快,弹道走向基本是向上,飘的厉害,不好控制弹道。设置2500子弹射速慢,向上飘的差,子弹左右分布比较多比较容易控制住,因此不同的设置适合于不同的木仓械例如AK后坐力大子弹道飘的高可以设置低点 AWP是单发谈不上后坐力设置高点,子弹发射快。 M4后坐力一般又属于机木仓范围设置应当适中。4 \1 mB; C& D1 z9 B. B( \- d3 O
以下为不同的木仓械对应的rate设置(参考了大部分高手脚本的设置和在游戏中的测试)
AK47
弹道特点: 直 ,高
rate 2500 相对于AK较大的后坐力而言2500(最低)的设置,可以减小弹道向上飘的幅度,而切使连发时10发以后的子弹弹道在水平方向更为稳定,使之接近M4的弹道效果。, F6 e! h# p# O* ~" c" g
M4A1) H6 a* B" w/ @
弹道特点: 稳, 散
rate 10000 后坐力相对AK要小的多,比较容易控制住10000(中间值)的设置,一不影响M4稳定性,而且可以使子弹更多的在竖直方向移动,使弹道更直,使之接近AK的弹道效果。
AWP
弹道特点:怎么说~~~~ 狠,快(打着不死就红)
rate 20000-25000 没后坐力,20000-25000 (更高的设置)使子弹更快甩木仓 和快速闪出狙杀更好(JR脚本的设置就是rate 21000.666016。
----------ex_interp------戀3 S7 |8 U" N! r0 k/ g9 B
ex_interp这个值,前面已经说过它可以提高显示的准确性,还有个作用就是个弹道有关,但它不象RATE等,那样可以影响弹道效果,后坐力什么的。但它却可以大大的提高弹道的质量。3 }% \% @/ ]8 A. }) B
以前不使用脚本时 我们经常会遇到这种情况,感觉准星已经瞄准了或者准星括住了对手,木仓也压的可以但却没有打中或一梭子都打不死对方。原因除了是你瞄的还不够精准,网络延迟或者对手先命中你以外,还有原因就是,子弹的偏向和准星差距太大,准星并不没有准确的显示弹道的实际走向。而ex_interp却纠正这个缺陷使准星更好的显示弹道的
ex_interp设置越小时 准星和子弹偏差就越小 经过测试ex_interp0.01情况下,相比0.1时弹道偏差非常小# y& m0 V1 ]" k' z! n3 Y吀! F& p
ex_interp 0.1 以AK扫射为例:准星只是变大,向上或左/移动不大,看上去很稳定。仔细的观察发现弹道偏离其实却是很严重。: ^4 [2 c* ?. s8 j# M% W; ?
ex_interp 0.01时 AK 扫射 准星变大向上/左/右的移动范围大看上去是不稳定但却很准确的反映了弹道的走向
USP我也试过 .1 快速连发 弹道落点在准星上边而0.01时弹道落点是在准星里面。* Y- O4 L2 W# d2 F4 }4 c8 o; s0 {
因此使用0.01 的设置比0.1打的可以更准确。
ex_interp设置0.01木仓虽然更准了,但是实际对战中会使图像不连贯行动起来一卡一卡的。
(希望对大家有所帮助)