世纪天成这个公司,大吗?
不大!
世纪天成只不过是上海徐汇区的一个写字楼层罢了。
世纪天成小吗?
不小!
世纪天成接手的是韩国著名的休闲网络游戏公司——nexon(乐线娱乐)的作品,与盛大各占半壁江山,甚至出奇不易接下了中华网的烂摊子——全球第二大网络游戏eve星战前夜
世纪天成是一个基础薄弱却敢想敢拼的,一个经验稚嫩却总能出奇不易的另类运营商。
盛大把他视为小弟
腾讯把他视为眼钉
网易把他视为同路
世纪天成靠得什么可以一鸣惊人?!
世纪天成的功与过,得与失,成与败,
你知道多少呢?
了解一个游戏代【蟹】理运营商
可以获得这个游戏未来的图像
【 第一章 】
世纪天成最早运营的作品是什么?
洛奇?
跑跑?
或者干脆百度一下?
世纪天成刚刚创立时,是一个运营小型网页游戏的公司。就和许多小型企业一样,网页游戏不需要太多的基础,所以都可以上手,但是,网页游戏也由此葬送了不少有潜力的运营商的雏型。
其实,如果世纪天成不是运气好,后台高,恐怕早已没落.
第一节
站在巨人肩膀上看世界
世纪天成的诞生很有趣。
最开始,nexon(乐线娱乐)想要在中国建立自己的分部,但是,我国的政策不允许外资企业独立垄断经营,于是,乐线娱乐建立了一个挂名的合资企业——上海邮通,又挂上了乐线娱乐的牌。
可是,这不是乐线娱乐的分部,乐线娱乐鞭长莫及,这一个公司几乎是个空壳。
此时,中国的网络市场仍处在迷茫状态
腾讯的一炮而红使他稳坐上了中国网络运营第一的宝座,但是,他的成功最终为他带来了敌人与仇视。
地下城与勇士遭到腾讯垄断后,乐线娱乐从此与腾讯一刀两断,在fps网络游戏领域遭遇滑铁卢的盛大与其越走越近。正当坊间传言盛大将与乐线合作时,变故出现
第二节
初生牛犊不怕虎
世纪天成一口气接下近七个代【蟹】理,不仅让腾讯恐慌不已,也让盛大郁闷得不行。
于是,腾讯开始联合众小弟们一起欺负欺负这个新手上路请多关照的哥们。
世纪天成选择了什么
当我们翻看世纪天成旗下的产品时,长长一列的停运名单让人目瞪口呆。
哼哼哈嘿
新天翼之链
炮炮火木仓手
开心星球
等等等等
乐线娱乐在韩国或走红或衰落或鸡肋的作品变成了灰色
世纪天成牺牲了无数的机会,最终选择了洛奇和跑跑卡丁车。
一个小公司,可以同时把这两个游戏运营好,也算是有所作为了吧。
世纪天成不仅选对了,而且太对了
洛奇运营6年不修止,从黄金期到现在的冷门期,洛奇也许不是最好玩的,也许不是最火爆得,但口碑却是最好的。
跑跑卡丁车虽然遭到了qq飞车的挖墙,但是却永远成为了一代人津津乐道的话题,成为了经典的象征,成为了游戏卫视的常客
第三节
用利益换取口碑
世纪天成比较有趣的事情就是,游戏不是最火最好的,消费绝对是最便宜的,甚至比网页游戏还便宜。
洛奇低消费在当年有个笑话:
玩征途20000
玩梦幻2000
玩魔兽200
玩洛奇20
如今呢?征途已经败落,梦幻物价飙升,魔兽已经易主,只有洛奇,不涨价,不停运,哪怕玩家少的可怜,世纪天成也没有忽视他,洛奇的客服在线率甚至比梦幻还高
跑跑卡丁车的低消费也很有趣:
qq飞车买一年车的钱,跑跑可以买两辆永久车
半年,我就买一辆
一个月,我可以攒着
半个月,我可以开袋子得3个月得车
不花钱,我照样有车
跑跑卡丁车的低消费没有一个人可以反驳
世纪天成换来了经典的回忆,换来了较好的口碑,换来了低消费,牺牲的,是世纪天成的未来。世纪天成之后的坎坷,是低消费的造就,是玩家的造就,也是命运的戏弄
【 第二章 】
世纪天成成功打响了第一木仓,有两个人看不下去了,一个是腾讯,一个是盛大。
腾讯开发了qq飞车力图打压跑跑卡丁车风靡一时的现状,并且暗中施压使得世纪天成一度无法更新,导致了玩家的不满。
不过,此时,另一件事情还是个秘密哦
第一节
来自南部朝鲜的挑衅
韩国出事了。
当然,在当时没有人知道。
2005年,乐线娱乐与美国维尔福公司会唔,乐线娱乐以折合1.24亿美元的价格买下了hl2引擎与反恐精英的版权。不料,一部分机密资料外泄,辗转到了sf(cf制作公司),sf用自身开发的开源引擎抢先发布了穿越火线,并快速冲击美国和日韩市场。
此时,乐线娱乐的反恐精英ol才刚刚完成.
但是,韩国对于山寨可是打击力度颇大,玩家自觉度也很好。乐线娱乐曝光了sf的侵权行为,遭到了大量韩国玩家的声讨,韩服穿越火线也变成了所谓的鬼服。
就看着这个时机,腾讯登场了
第二节
先入者为主
2005年,腾讯以极其低廉的价格从狼狈不堪的sf手中买下了穿越火线和开源引擎。
由此,穿越火线率先占据了大陆市场,但却被台湾香港和东南亚拒之门外(越南菲律宾除外,这俩国家很富庶吗…),台湾香港受到了游戏橘子的保护和支持,率先运营了csol,将穿越火线扼杀摇篮之中,东南亚也对这个怪胎毫无兴趣。
但是,中国大陆为何迟迟不冲击呢
乐线娱乐已经知道了腾讯独霸是内情,而通过将一部分游戏转由盛大代【蟹】理,盛大与世纪天成的关系缓和,盛大甚至开始转手拉小弟一把。面对究竟是把csol交给老成实力雄厚但口碑却不甚好的盛大还是稚嫩实力薄弱但玩家口碑极高的世纪天成,乐线娱乐也拿不定主意
大家都知道,日韩港台乐线的游戏都是被一家公司垄断的,乐线的地下城栽在腾讯手中后,乐线已经无法在大陆实现了,那么就只能择优而定了
一方面要应付焚化局的检查,另一方面还要抓紧时间网罗玩家群体。
乐线娱乐拍了板。
代【蟹】理交给了葬送自己五个代【蟹】理的乐线娱乐
世纪天成=乐线娱乐吗?
这是坊间的揣测,
那么我就姑且把他写作乐线娱乐吧
第三节
长江后浪追前浪
csol交给了世纪天成。
没有广告,只有盛大为其提供的一点宣传支持。
没有爆棚,只有零星的cs玩家路过。
没有收益,只有硬着头皮打开封闭测试,内部测试,公开测试。
csol在穿越火线的阴影下暗淡无光。
0收益了整整一年!
但是,玩过封闭测试的,内部测试的,都知道吧!世纪天成的客服永远是全天18小时在线,而腾讯此时的客服却无人接听!
世纪天成开启了无数活动,0收益开启活动,仅靠着不再火爆的跑跑和已经冷落的洛奇?在加上一个负担?
一层写字楼的工作人员,居然比腾讯一个大厦的工作人员出勤还多。
嘲讽么?
但是,csol被扣上了抄袭cf,山寨cs的帽子。
乐线娱乐花费的1.24亿美元就如同空气般无人在意了吗?!
csol最初的样子是惨状,新来的玩家是不可能了解的!
为什么这么多的老玩家抱怨世纪天成变了?
为什么这么多的老玩家回忆过去?
你们没有见过当年,
一个公开测试开启后依旧是0收益的游戏,
是多么的壮丽
csol的成功,毫不夸张的说,是一种奇迹,一种精神
第三章 】
csol最早的历程,有人还依稀记得吧。
世纪天成的08-11年,是属于csol的,跑跑已经褪去,洛奇遭到冷落,大家想一想,在洛奇英雄传以前,除了csol和几个网页游戏,你还能记得什么?
第一节
噩梦吗?在当时是csol的十字路口!
左轮军魂
左轮军魂是csol的第一款rmb武器。
一提到左轮,新玩家想起的是什么?
骨灰盒噩梦?
坑爹所传奇?
不,左轮军魂奠定了csol的未来。
左轮军魂出场后是为了赚取收益吗?
我认为也许吧,但是,更多的意义,恐怕是市场试水。
cf的rmb木仓是期限销售吧
诚然csol其他服务器都是永久,甚至干脆永久货也不下架。
csol在国服如何继续呢?
永久出售?
那么不下架的话怎么有人买呢…
0收益的世纪天成需要钱,而不是对玩家慈善。
期限销售?
cf的口碑摆在面前。
左轮军魂即使刚出,也恐怕没几个人买…
不过,左轮却为csol赢来了两个:
玩家的口碑
左轮军魂没有破坏平衡性。
未来的蓝图
限时永久,期限留架
这是世纪天成的经营模式
与游戏橙子不谋而合。
因为这是中国人的心理
第二节
原创被指抄袭
生化狂潮vs生化幽灵
csol与cf同一时间推出了生化,究竟谁抄袭的谁,一时难以分辨。
因为两者太像了。
但是,远在日韩港台,一清二楚。
腾讯的实力不容小觑。
csol的第一部自制的宣传视频
背后的故事大家不知道吧。
韩服生化1视频全球禁播后,生化1的视频做还是不做,就交由世纪天成选择了。
看到了第一款世纪天成自制的宣传视频,许多人感到激动,但是。
世纪天成的苍白无力暴露无疑。
cf的视频尚且“拿来”他人一点特效点缀,csol只能用拙劣的桌布和文字来说明,这就是世纪天成当年的实力
第三节
永远的辉煌
毁灭者
第一个永久销售的,第一个驰骋生化战场当年如英雄般存在的武器,如今已经烂了大街。
毁灭者当年的售价许多人是不可以接受的
永久武器出售(尤其是限时)对于新兴游戏来说是不好的,一没人买,过不了多长时间就会销声匿迹,到时候再重出自己就丢了面子。二价格太贵,没有几个人会为此掏出腰包,何况是一款刚刚出场备受争议的游戏?
但是,毁灭者从第一天起,霸气的木仓声就不绝于耳。
这是个奇迹。
一把毁灭象征着一种安全感。
毁灭者成为了生化1.2的宠儿。
许多人错过了永久销售,甚至不惜包月。
而cf又有几个武器你印象深刻呢?
难道是迷彩m4么?
很奇怪哦,毁灭者为什么没有遭到非议呢?
这把武器岂不是很破坏平衡吗?
不,是玩家变了。
你能想象二十几个人守在一起丝毫不肯怠慢,也丝毫不肯脱离集体的样子吗?
20个人中,有2把毁灭,只要不散,就象征着人类胜利。
大家都很开心
骨灰盒,让csol更进一步还是落入深渊?
csol最大的挫败是什么?
世纪天成积压的愤怒不满爆发
第四章 】
csol最为出名的,除了gb票狗,恐怕就是骨灰盒了。
csol最失落的,恐怕就是生化狂潮2抄袭事件了。
第一节
上古四大神器
提到上古四大神器,许多新玩家都在东拼西凑。
上古四大神器是csol当年发布密码箱的最初四个箱子货:
雅金ak
焕彩m4
荒漠金鹰
死神m200
死神m200
这把木仓无数人说被河蟹,我没有,所以不清楚,不过当年死神是很稀有的,唯一著称的就是它霸气的响彻半个沙漠2地图的木仓声
焕彩m4
这把木仓当年被称之为“合法连狙”,点**准度堪比sg550,但省略了消音器,所以点射速度更慢,噪音更大。
雅金ak
雅金ak不同于某游戏的黄金ak,他的亮点不在于弹道优化和威力,他的亮点是双阵营,ct可以快速起步,非常实用
荒漠金鹰
最开始上古四大神器中中金率极高的武器,大约每10个芯片中就有一把荒漠金鹰。
荒漠金鹰的亮点是威力和击退,无论是竞技还是生化都是非常优秀的辅助武器
面就要讲一讲骨灰盒了。
密码箱任何一个服务器都有,但是密码箱在我国尤其昌盛。密码箱原本是供给玩家有零钱时抽两个乐趣的,但是在台服和国服却成了类似xx的工具,台服玩家一般抽150左右的密码箱,国服经常是50.100.200.300.500.1000的砸骨灰盒
第二节
愤怒与压抑
cf对csol的抄袭不再停步。
csol率先开启了生化狂潮2,cf看到效果后也跟着开启了生化幽灵2。
世纪天成太小了。
但再弱小的人也会为了保护自己而拼搏
终于,世纪天成的愤怒,从一开始的压制,qq飞车的跟风,到现在的抄袭不断,已经积攒的太多了!
世纪天成天真的认为生化2吸引了大批玩家,应该可以打败腾讯吧!
但是,结果我们心里恐怕已经明了
世纪天成vs腾讯
一个是新生企业,一个如何地主土豪
一个稚嫩柔弱,一个强横专权
腾讯谁敢惹?360?360还是败了,何况是世纪天成!
世纪天成用生化1.2的积蓄向法院起诉,指控腾讯旗下游戏抄袭。结果可想而知,一申未了,二审未了,世纪天成撑不住了。
没有巨额的资金流入,世纪天成靠着积蓄与腾讯抗衡是不可能的!
从此世纪天成便衰弱了。
为什么生化盟战没有宣传视频?为什么生化3没有宣传视频?
为什么价格开始涨了?
玩家抱怨的背后,应该说世纪天成也很无辜。
至少,他把钱用在了维护这个游戏权益上。
尽管这不过是利己的行为
但是,如果成功了,我们就可以不用在为腾讯的抄袭而恼怒了。
但是,还是失败了
从此以后,世纪天成用了非常长的时间才振作回来。
那么,世纪天成的重振又经历了多少波折?
纪天成不仅没能讨到公道,反而将自己好不容易攒下的基本输得一干二净。盛大也因此停止了与世纪天成的密切来往。
世纪天成必须选择了
放弃?
还是硬着头皮走下去?
第一节
生化盟战
世纪天成的哀歌
生化盟战的开启,恐怕是所有模式中最另类的。
没有人察觉到世纪天成已经颓然。
只有两个征兆暗示了世纪天成的灰暗
但玩家体会到的只有抱怨
世纪天成正在争取振作,因为又一个新模式,一个重大的更新即将来临
生化盟战只是一个过渡
第二节
最大的遗憾
生化狂潮3开启了
世纪天成松了一口气。
但是,很快,世纪天成的资金链就断了…
因为这一次更新没有新武器…
世纪天成被迫开启了僵尸套装打折赠送来弥补
世纪天成要做什么?
呵呵,只是为了一个宣传视频罢了
但是,怎么可以让世纪天成好过呢?
腾讯举报了世纪天成,称生化狂潮3内容过于血腥暴力,焚化局居然禁止了生化狂潮3的媒体宣传,也就是说,不允许做宣传视频。
腾讯就如同鄙视着蝼蚁一般嘲弄着世纪天成。
不要忘记
这是csol最大的遗憾
世纪天成至少这一次,是值得怜惜的
【 第五章 】
世纪天成赢了,腾讯败了
第一节
大灾变与生化狂潮3,让腾讯手足无措
生化狂潮3的推出,预示着腾讯又要进行抄袭了。
但是,世纪天成以马不停蹄的速度更新了大灾变三部曲,人气骤然飙升。
世纪天成通过恢复,已经又一次的找到了顶峰。
而此时,腾讯却是不甚好过
第二节
腾讯四面楚歌,狼烟不断
腾讯在这时干了什么?
没错,他拿出了5个亿抢夺魔兽世界,但是暴雪公司却选择了出资3.15亿的网易。
同年,他拿出了2.45亿争夺ea的战地风云,却败在了搜狐畅游的1.65亿。
之后,盛大,网易,世纪天成,搜狐,第九城市,久游,巨人几大代【蟹】理商轮番攻击腾讯,腾讯遭到了国内外网络公司的鄙视与TuoQi
暴雪宣布放弃腾讯,选择了网易。
EA也选择了放弃腾讯,选择了搜狐
GT放弃了腾讯,选择了盛大
行星边际2落入了第九城市手中
火瀑落入了巨人网络手中
这是网络开发商与代【蟹】理运营商愤怒的共鸣
盛大携突击风暴公开叫嚣穿越火线,并宣布为世纪天成公开宣传。
世纪天成顺势悄悄拿下了呼声超高的风暴战区。
第九城市秘密拿下行星边际2,直到发布
暴雪公司将旗下所有产品统统交给了网易
EA的战地风云没有像战地之王那样落入腾讯之手,交付给了搜狐
腾讯已经焦头烂额了,一方面诋毁魔兽世界发动了一系列反魔兽行动,一方面抄袭突击风暴出了终结者模式。
世纪天成终于可以安心的弄一弄游戏了
吗?
第三节
辉煌背后是隐患——gb票狗的崛起
你相信成年人会集体开外挂吗?你相信成年人会包团踢人吗?你相信一个贴吧里会有无数个喷子不停地骂街吗?
突然,腾讯的宣传窗口中赫然出现了csol和跑跑卡丁车的宣传图。
腾讯良心发现?
不
突然,无数的未成年人涌入了csol
突然,gb狂潮席卷了csol
官网出现木马,客服几近崩溃
这就是腾讯的报复
突击风暴突然出现了外挂
魔兽世界开服数月无人问津,大量内容遭到河蟹。
搜狐放弃了提前打开战地风云的脚步
火瀑和星际2观望
没错,这就是腾讯的实力
不过,腾讯算错了一步。
一年后,360反了。
世纪天成陷入了混乱,公司内部束手无策,玩家骂声不断。
盛大顾得上世纪天成?
网易顾得上世纪天成?
呵呵
只能靠世纪天成自己了
乐线娱乐的两套班子,都败给了腾讯
腾讯太强了,不,是太肥了。 第六章
腾讯尽管依旧抄袭,但是自从一个模式出现以后,腾讯就停止了抄袭。
这就是机甲风暴
第一节
机甲风暴——腾讯无法抄袭的模式
为什么机甲风暴腾讯抄袭不得?
很简单,腾讯的开源引擎有一个致命的弱点,那就是无法设定bot自主路线。
腾讯挑战中的bot除了boss外,永远是按照一定路线行动的,而且一定是近程(包括自爆僵尸必须靠近才会自爆)
机甲风暴的bot程式是移植的cs的bot
简单一句话
cf的bot开不了木仓…
第二节
合金战争——这个冬天格外寒冷
合金战争这个模式…腾讯还是抄袭不了,挑战就没有抄大灾变的升级系统,合金其实就是科幻版的占领模式。
但是,腾讯可不会傻站着。
只不过,腾讯这个时候比较忙…
第三节
风声鹤戾,草木皆兵
4月份,就在世纪天成踌躇满志要更新全新的生化狂潮3的时候,噩耗相继传出:
网易筹划的媒体包场希望振兴魔兽世界大灾变的计划落空,只因为安装包里莫名出现的乱码。
搜狐畅游发布会意外冷场
盛大接受泡泡战士却被突击风暴的抄袭风波弄得头晕脑涨。
终于,最大的反抗腾讯的力量,全国第二大桌面客户端公司奇虎360正式败北
这下子,世纪天成的夏天可有苦日子过喽
世纪天成可是最先把腾讯送上法院的,虽然消息几经封【蟹】锁,没有多少人在意,但是世纪天成和腾讯的梁子可是够深的。
世纪天成开始了备战
于是就有了“骷髅头门”
还有“118打火机抱回家…”
世纪天成可谓是下足了血本和面子要迎接腾讯的挑衅了
【 第七章 】
世纪天成在全新生化3开启之后,发现自己中套了。腾讯根本没有想要从正面再给自己捅一把刀子,这一次世纪天成栽了一个大跟头
腾讯的假情报:
貌似懒得按顺序说了,我也没耐性在给一群耻笑者解释了,我就只能这样说:
1.eve在中国之所以人气不高,一个是服务器太老,老玩家占据服务器新玩家无法生存,第二个就是eve世界观过大,过于复杂,许多为了节约时间只图乐一乐的玩家直接绕道而行。
2.eve是烂摊子,是因为代【蟹】理运营商的中华网的宣传力度不够,玩家和定位不明,而且迟迟不开新服,抑制了新玩家的发展
3.世纪天成之所以抢下eve,其实是为了拓充实力而不是赚钱。魔兽赚钱吗?肯定没梦幻赚的多,那么网易花3.15亿代【蟹】理魔兽为啥,口碑,实力体现。 最后做出总结:
5.世纪天成的发展呢,大致分为以下几个部分:
1.初生期
2.试水期
3.发展期
4.过渡期
5.巅峰期
6.低迷期
7.复兴期
现在处在转型期
未来世纪天成是一步步成长还是落入谷底,就看eve,洛奇英雄传和风暴战区的了