话说玩道具已经俩年多了,还记得刚开始玩道具,大家带着宠物带着气球不卡水跑车,那种追逐的感觉,快到终点了 也许一个蚊子就把他拿下了。逗得自己哈哈大笑。后来卡水越来越多,不开卡水就意味着你躲不过水炸弹,还有卡水用影子把你卡飞,终点能卡着进。哎。感觉游戏不太公平了。后来又出来迅速逃脱属性,更给卡水玩家带来福音,直接卡着走,蚊子(水苍蝇)都不用停下了。后来又有人研究出了预警,可以说基本无视水炸弹了。更有甚者研究出了防撞,别人装他身上就会飞的。后来S3挂比横飞,什么微加速啊,什么瞬移啊。貌似感觉用的毫无破绽似的,被人家外交刷,外交骂。一点脸都不要了。我想对广大热爱道具的朋友说一句,还跑跑一片绿色,给玩家一点追逐的感觉。当初TC发明的水苍蝇,水炸弹都没有用武之地了。只有炸弹是唯一的攻击武器了。那么最后大家玩道具拼的是什么。我可以告诉大家。是换位,是变更。是运气。对于S3大部分玩家,技术都差不多。每天重复着这样的游戏,你们真的快乐吗。抵制卡水 更抵制预警 防撞。还跑跑一片绿色。从自己做起,有想要发展纯绿色的玩家,大家都以身作则吧。TC真的让人让我失望了。那么大个公司封不住卡水?是TC早就了现在道具赛玩家越来越少。 小有感慨,谢谢。[img]http://s1.houdao.com/11884/photo/Mon_1303/66489_56261363435394d4f95d995a11af0.jpg[/img]