神木仓手
漫游 招牌技能 回旋踢慢了;爆头伤害少了;反击率小了 。 但是整体攻击增加 所以射击流漫游将会更加NB
大木仓 影响不大,狙击木仓被削弱有些影响;喷火器对会PK的人来说等于没有;原子弹么~正常情况下打不到人 所以没多大改变
机械 没技术含量的职业 没玩过 不做评价 要么两三下搞死别人,要么被别人两三下搞死 不喜欢此职业
弹药 不会改变太多 冰冻弹的冰冻几率小了,但是冰冻手雷冰冻几率没变 爆炎伤害减小有些不爽~
魔法师
元素 个人认为改版以后的元素应该是绝对的强者 理由:1.整体攻击增加 本来就高攻,现在更高了!
2.元素PK的招牌技能夜猫没有削弱~
3.至于冰墙,雷旋更加倾向于近身防守 相信一个合格的元素师不会给敌人太多近身的机会吧?
所以个人比较看好元素~
召唤 不用说了~靠小弟吃饭的职业,结果小弟被弄成残废了 本来就菜(仅限PK),现在无疑更菜了
战斗 CD流的可能要吃点苦头了 球球流的也不能跟以前一样酣畅的连击了~
鬼剑士
白手 光白 可以回家吃饭了,至少不会把别人连掉一半血了 巨白还可以~不过没以前嚣张了!毕竟2击里鬼没了霸体
鬼泣 没玩过 所以没的说
狂战 依然嚣张,当然崩山流的可能吃不消了哦 现在算得上是鬼剑里的王者了吧?
瞎子 除技能攻击基本都下降之外变动不大~
上述只是个人观点~有不对的地方勿见怪,不存在职业歧视 讲这些的前提是抛开玩家操作水平
因为没有垃圾职业,只有垃圾玩家