关于土系加点及相性:其实人物加点可以安自己喜欢的加
A全力加点法,相性土(推荐)
优势:土系攻击力毫无疑问是最强的,全力攻击力极高
劣势:没速度,也就是出招慢,血少防低
B3力1敏加点法,相性土(推荐)
优势:有攻击力又有速度
劣势:血少防低
C3力1体加点法,相性土(推荐)
优势:有攻击力,血多防多,能顶的住
劣势:速度慢
上面3种比较常见,再说说比较不一样的土系加点法:
A2力2敏加点法,相性土
优势:速度快
劣势:攻击力一般,血少防低 B全敏加点法,相性土
优势:速度极快,PK
劣势:攻击力极低,特容易死,跟火系有的一拼
C3灵1敏加点法,相性金
优势:秒1,2,3,4伤害大
劣势:放弃了土攻击力高的特点,血少防低(类似与金系的力金,放弃了金系魔法攻击力强的特点)
再说说有变化性的加点法:
A前20级3力1敏,后面为3力1体,相性土
特点:有速度,不容易被秒
B前30级3力1敏或2力2敏,后面为全力,相性土
特点:有速度和攻击力
C前30级3力1体,后面为全力或3力1敏,相性水!
特点:防御力高
至于土系的技能,秒1,2,3,4是要学的,不然组队不给组。混乱一定要学!!!不论是PK,练级,除妖,打BOSS,杀海盗,杀星,杀鬼都是一个土系不可缺少的技能!!!回避技能等等级高了再学不迟,前期基本没用,后期混住怪,怪物只能物理攻击或者遇到物理怪还是有用的。