有首歌好像是这么唱的:从来不曾想起,但从来未曾忘记。我想,每个选择祭祀职业的玩家,心里的评价一定也是如此。
祭祀的技能宗旨很专一:救死扶伤。一般情况下,祭祀都是团队作战的关键人员,一招鲜,吃遍天,说的就是祭祀职业。
那么我们来剖析下,为何祭祀会有如此不可动摇的团体地位呢?
随便列两个她的技能吧:识破和复活。
识破的意思是洞悉了敌人的攻击意图,在5秒内提升己方单位的50/100%的魔法闪避。这是个非常实用的技能,等于是释放技能后,己方单位群体增强魔防50/100%。仔细想想,其他人员都是费尽心机才能将魔防提升上去,咱们一个技能就搞定了,多变态啊!
复活,那便更简单了~没有哪个技能比这个技能更有魅力,也没有哪个玩家能扛住它的诱惑。复活的确是打家劫舍、冲锋陷阵、收买人心的必备技能!
除了这两个技能,祭祀还有一大票各种回复血量,增加状态的技能,要说攻击技能到的确找不出什么。但也正因为奶妈的够彻底,才能吸引到足够多的粉丝去支持它的吧!
当然,苍茫之境里的职业选择跟其他游戏是不一样的。比如,苍茫的角色可以选取双职业,那么玩家只需要用其中一个职业练祭祀即可;并且苍茫的角色是可以同时携带5个同伴的,并且每个同伴都能够独自修炼,也可以选择职业,因此在同伴中专心打造一个专一祭祀也是不错的选择。