现在来说一下技能的分配,就目前来讲。我个人感觉,在前两个场景里面(我也没打到第三个场景),最重要的两个职业就是医疗兵和tank。医疗兵是抵御酸性攻击的关键,而tank呢,大扛,不言而喻。武器呢,以散弹木仓和步木仓为最佳。介于子弹在后期是十分紧俏的, 所以最好能找到三点式武器插件,来改造步木仓,使得其设计的速率下降,但是杀伤力增加(三点式的射击更集中)。对于召唤性武器(按上下左右键买的),个人感觉在等级低时,地雷(遥控机木仓没有体验过),小炮(达到后期可以用便携式加特林就可以无视小炮了),龟壳(背着的盾牌),燃烧弹是最好的选择。
在第一个场景里,战斗很轻松,所以尽量可以不用步木仓子弹和地雷。攒下的钱,要用在第二个场景里。因为第二个场景的敌人数量还是挺可观的,尤其是那种从天而降的大卵囊,会瞬间爆出很多毒爆虫,所以这个时候要买很多地雷用于防御。故此前期要尽量减少开支。在每个场景里都有很多煤气罐,爆炸力十分巨大,燃烧对玩家有伤害,但是爆炸对玩家无伤害。所以在第一个场景里,在钻头附近不下一些煤气罐,等敌人过来时候打爆,可以节省子弹。但是每个煤气罐要有一定距离。第一个场景很简单,没什么可说的。最后直升机到来,打通路障的boss战有一点难度。
路障被打通,进入第二个场景。在第二个场景中,有两个位置可以购买预先准备好的加特林(第一个场景也有,不过没什么意义,太浪费了)。第一个车上的加特林附近的二楼可以购买机木仓(不是特别有用)。在第二场景的第一小关,可以考虑购买车上的机木仓,在自己架一个小炮,但是要确保两个武器之间流出一定的距离,要不然就是纵向隔个五六步设置,要不然就是横向分开角度,防止死角。不过我个人感觉还是前后布置比较好,这样第二个队友可以杀死冲到第一挺机木仓脚下盲区的敌人。。。。。。。
(未完待续……)