[table=100%,#FEF8FF,#FEF8FF,1][tr][td] [/td][/tr][/table][table=50%,#ffffff,#fdeada,6][tr][td] [img]http://s1.houdao.com/11884/photo/Mon_1212/51023_c74c13548747520b7f670f9da9a90.jpg[/img][align=center][img]http://s1.houdao.com/11884/photo/Mon_1211/49938_c6991354296597ac800c8cad9ccf3.jpg[/img][/align][align=center]
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[b][align=left]跑跑卡丁车其实说白了就是一款靠技术支撑的游戏简单细数一下漂移要学吧!连喷要学吧!双喷要学吧!那么今天再带大家学一下全速拐弯的技巧,下面一起来看看吧!
过任何一道湾的时候很多玩家都很先选择降低速度来保持抓地力牢,过完成功率高。然而,对于高手们来说,在过弯时,以全速也同样可以做到,本文就过弯方法总结下心得。
拐弯速度,也就是抓地过弯速度,大海的之前评测一直没有,其实这是一个道具党应该注重的数据。拐弯速度越快的车相应的灵活性也就越低,比如太阳神,之所以觉得它转弯灵活性迟钝,其实是因为它拐弯比其它车快。
简言之,拐弯速与灵活性呈负相关,与漂移过弯速度无关。证明如下图
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其他车,(S2)黑鸡Z7为128,正义Z7为133,由此可推断灵活性黑鸡>HK>正义>太阳神。
所以出新车不会评测其灵活性的朋友不妨直接去S2零速度开始拐弯,看稳定时候的速度,越低说明灵活性越好。[/align][/b]
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[b][align=center][color=#ff0000]By:细雨怡雲[/color][/align][/b]
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