今天为大家带来了玩家对道具赛玩法的改动颠覆跑跑过去7年玩法:
本人不看好这次改动,但据说也是追随HF的脚步,便只能默认了。
其实不是不喜欢改变,也不是不支持创新。
只是感觉NEXON的更新缺少一点宏观性。
①常常是前后不一致
②哪漏补哪,后续没有跟进。
先说第一点。跑跑的大更新经常给人一种感觉:之前游戏搞的那么多花样最后都是给游戏公司自己打脸的。
改着改着发现和之前的游戏设置不相符,于是要么天翻地覆从头改起,要么灰溜溜恢复原有设置。
竞速频道变来变去,之前说好的L1呢?说好的专业级呢?最后发现搞不下去了,降速变成S1S2S3,考驾照这么经典的模式只能被迫取消。后来每个频道又分成新手中级高手三类,最后发现分流太厉害,便自己否认,又改回原样。
就说这次道具赛。道具赛最开始为什么要设置香蕉,云等领跑道具,为什么会设置导弹蚊子这些辅助道具,为什么还会有磁铁加速这样的后追道具,其实都有讲究。这样一个团队的分工才会各自明确,各司其责,明确自己所处的位置应该做什么。