我把召唤师技能单独放一章写是有原因的,因为慎的召唤师技能选择是非常有异议的。虽然比赛里基本都是点燃+闪现,但是这并不
意味着就是最好的最适合你打法的召唤师技能选择。比赛有比赛的节奏,民间有民间的打法,再者每个人都有自己的习惯,也不是所
有人都有把握做到嘲讽闪现的。一、点燃:个人认为点燃是必须要的,原因如下:在对线期上单慎也是有单杀能力的,很多时候当对
面英雄被你耗到半血时你可以攒被动,然后EAQA,然后走砍放出第二个q,加上点燃的伤害基本就死了。很多跟我对线的上单都忽视
我这一套的伤害,结果被我2级带走。反之如果你不带点燃,我方打野来上路gank时可能伤害不足无法击杀对面的上单,而如果遭遇2
V2的情况下,你少一个点燃的伤害很可能你们就被双杀。然后慎6级后大招传送到战场后多一个点燃的伤害也能确保小范围团战的优
势。再者就团队而言,现在中单经常是带传送,队伍里最好有2个点燃,这样能克制吸血能力强的英雄和在团战中烧死残血英雄(例
如现版本大热的蒙多)。打野和下路带点燃的很少,就这点而言慎就非常有必要带。最后说打团,很多时候你要追杀对面adc,然后a
dc边跑边反打。我们知道adc都是有吸血装备,并且辅助基本都有补血技能,因此点燃的额外伤害和减回复效果能起到压制ADC的作
用。二、闪现:闪现是大家最常用召唤师技能,优点也很明显,就是拥有瞬间位移的能力,可逃生可突进可追杀,配合慎的嘲讽可以
做到令人措不及防的嘲讽闪现,做到嘲讽闪现能在不经意间开团打击对面的核心成员,如果队友配合得好秒掉APC或者ADC的话团战
就能打出优势。缺点就是CD过长。三、疾跑:疾跑是楼主玩慎时非常喜欢带的召唤师技能,通常是替代闪现来用的,下面我来说说疾
跑相比于闪现的优缺点:首先大家要有一个认识,就是对长距离的追杀来说疾跑提供的位移是高于闪现的,因此在帮助打野击杀上路
英雄和大招传送下路时疾跑往往能保证你的对手难以逃离你Q的范围,有的时候你即使闪现上去对方也闪现跟你保持距离后慎是Q不到
人的,而有了疾跑可以考虑强行追击。其次,疾跑的CD比闪现短,很多时候疾跑能用2次而闪现只够用1次,这样整场下来疾跑使用的
次数会比闪现高出很多。同时在41分推时疾跑能提供更好的逃生能力(对面有皇子除外)。缺点就是相比于带闪现,慎就没有了招牌
技能:嘲讽闪现。但是呢,楼主认为在白金段以下的排位中,打团很少说那么需要一个嘲讽闪现的开团距离,同样也要考虑队友是否
能及时跟上(毕竟比赛的时候队员之间的沟通要比路人局好很多,OMG全体闪现开团的执行力更是我们这些路人难以企及的)。四、
传送:本来在我最早打慎的理念里慎是不带传送的,但是在我早前写的一个慎的帖子里就有吧友指出慎是需要带传送的,并且当时把
我喷得狗血淋头,说我玩慎不带传送误导吧友,为了尊重每个人的选择,我决定把带传送的优缺点说一下,以供大家参考选择:慎用
大招传送到边路的话,上路就没有人守,因此容易被对面的上单英雄带掉上塔,同时给对面上单英雄非常好的发育时间。等慎回到上
路的时候往往比对面上单少补了很多刀,如果支援大招效果不理想的话还会少经验少钱,而上路1塔则要么掉大半血要么被拆掉(当
然如果条件允许的话有可能自家的打野来上路守,但是这种情况比较少见)。而有了传送的慎可以在大招支援后回家补给然后迅速传
送出来,这样可以保证上塔不被推掉。同时也加快了回到线上的机会,而此时对面英雄就不得不选择回家补状态或者带着危险面对满
状态补了新装备的慎。而我的看法在于:位移技能提供逃生和突进是上单英雄必备的,那样的话带传送就只能舍弃点燃,因此带传送
的缺点就是不带点燃的缺点,我们来看现在主流带传送的上单,炼金狗头石头人(丽桑卓国服上单比较少见),先说狗头炼金,这2
个英雄即使有点燃的话单杀能力也非常有限,而且前期比较弱,所以干脆一弱到底突出支援,然后保证自身的发育(比赛的狗头和炼
金经常就是带疾跑+传送)而石头人和丽桑卓虽然带上点燃后单杀能力和对ADC的击杀能力提高很多,但是现在的节奏导致带点燃的石
头人和丽桑卓毫无支援能力,所以为了掌握平衡让石头人和丽桑卓往团控加支援方面走。这样一比我们就会发现慎带点燃后前期有击
杀能力,而大招有支援能力,这样就能提高慎的综合能力。我们发现以上的4个英雄传送出去之后不也都面临着上塔掉的危险么?也
就是说难道因为担心上塔掉而不去支援么?为了保护上塔上单就不能去支援小龙?我知道最好的方式是推线后再去支援,但是毕竟不
是所有时候都能这么顺利的,团战和遭遇战往往是一触即发,哪有你算的那么准。有人也许会说慎即使带了点燃也杀不死一些强势的
上单,我只能告诉你,如果你没有一颗杀死对面上单的心,那你这辈子就注定只能抗压。哪怕是鳄鱼凯南兰博吸血鬼,这些对线慎有
优势的英雄哪个是杀不死的?本人玩慎碰到这几个英雄都有碾压过,没有点燃的慎真的就只能沦为抗压了。再然后,即使上塔掉了又
如何?慎大招支援队友,顺利的话可以获得人头的优势和小龙的经济优势,这样的收益不比一个上塔的收益高?再者塔是迟早要掉的
,早点掉不过是让对面提前获得这个经济而已,对于整个团队来说慎的传送只要用得好,收益是绝对大于掉上塔的,虽然慎支援不一
定能带来优势,但是对面上单也不一定一下子就把你塔拆掉。五、总结:对于大多数人来说,推荐点燃+闪现。部分人可以尝试把闪
现换成疾跑,试试效果,说不定你会喜欢-。-个人建议白金以下的慎可以考虑带疾跑(碰到皇子凤凰除外)而习惯带传送的朋友带传
送也无妨,但究竟是舍弃位移技能还是点燃看你个人喜好的,这里不勉强。 |