我的道具之路 我是从07年开始玩的跑跑,刚开始我接触的是竞速,玩了有2年,因为那时候道具玩家很费钱,有钱才是王道,神马气球头饰眼睛都要RMB购买,活动任务送的东西少之又少,所以选择了竞速,一辆车够玩年把得,觉得只要有技术组队前三不是问题,后来通过大神们的辅助,发现仓库内各种头饰眼镜气球是越来越多,而且加上老婆也玩道具,就转玩了道具,发现道具是非常有趣,无论车好车坏配合起来特有意思,绝对要讲究团队意识!对于一个竞速技术中上的玩家,经常在高速度下冲刺的我来说玩转道具地图简直太嫩了,所以就爱上了道具!后来忍痛离去竞速,觉得竞速太累,一出新的主流地图,就要不断的练习,模仿计时破记录的跑法,不然你别想组队混,哎。。。。
那些个变态的辅助就不说了,刚玩道具不久就接触了第一款卡水软件,“脸蛋卡水器”,那时候卡水真的不算外挂,真的被视为技术,卡的好的,很多人还拜师学艺了呢,用好了这技术人家还会跨你厉害,并不稀奇,因为当时车是无改装系统的,没变更卡,只有转换卡,而且更没无限双卡,用一个少一个,就连气球都舍不得带,所以并不像现在这样的有狂轰滥炸的感觉,金盾车其实是狂轰滥炸中出来的王者,以前的捍卫PRO跟一辆蓝气熊猫PRO没多大的区别,因为什么?因为没变更卡没无限双卡的时代哪有这么多蚊子炸弹让你防御?全局组队比赛送你5颗炸弹算是烧高香了!那会真的单纯,就算输了,你手中的炸弹炸掉气球把别人送进终点也是快乐的,而对方是气球弹挡住拿冠军的也是乐呵的!
那时候卡水刚出都是带气球卡着玩的,并不了解这卡水器其实有很多技术没挖掘出来,没速脱的年代卡蚊子是无效果的,水雷也是少之又少几乎为0,好像记得只有个什么车才有那属性,随着时间的推移玩家们掌握了卡香蕉皮等地面道具,卡起步,卡位置在第一时不中飞碟1号蛋等,被磁铁吸撞时也可以卡掉等等,我记得还有专门有一火爆帖子专门讲卡水所有技术,的确强悍无比,看了必有学道有成啊,那时候就开始觉得不卡无幸福啊,就觉得没这软件都觉得玩道具没意义了,就是到这点上的感觉了。
但后来黑嘿的脸蛋升级了卡水软件,叫什么玉龙雪版本的加上了预警器后,才知道那个变态啊~而且人家都不发觉,水系列道具几乎彻底无效了,卡水卡的好的玩家,你几乎见不到人影,就像我(不是吹的
),没事就卡卡,看小地图后,熟悉地图的窄道,小路,水点,几乎全程卡(人家都说我隐身了快,所以后来有人研发了一键隐身挂,按一下又出来了,实在无意义了),连让你磁铁,炸弹瞄准的瞬间马上消失,让你放空炮,我相信这样的玩家非常之多。道具玩家们发现卡水已经不是再单纯的卡水器了,不再被崇拜了,都要被骂挂B了,所以由此大家都默认立定了一项规矩,就是”卡水规矩“凡用卡水器的不带宠物气球进房间,慢慢的S3的绿玩也被赶到了L2,就这样变成了L2绿玩,L3卡水房,L3的玩家感觉自己高高在上无所不能,视其他房间为弱者,而L2的玩家视L3玩家为卡水B房间,那是挂B的天堂!
到了如今车子功能越来越变态,加上改装,加上无线变更,防魔微加等等,再加上卡水,这已经不是道具了,而是道具抓地赛了,就差漂移不集气了~我体会到再也享受不到道具的原味了,当然不管是人还是游戏总要进化的,各有各地喜好不同。
去年我就转战S2了,虽然不能说绿玩,但也不能说我是黄玩,只是用用大神的双卡,不减少卡而已,还能体会到道具的一点乐趣,反而玩的更轻松了以点,虽然如今车这么高级都还在偷偷无限变,在狂轰滥炸中匍匐前行着,也别有一番韵味,如今没了S2,哥又开始蛋疼无比了~
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