神魔之塔战斗系统详解
神魔之塔的核心就是战斗系统。今天就为大家讲解一下神魔之塔的战斗系统相关的一些知识,对没有接触过这类游戏的新人来说,读完这篇文章能够对战斗系统有一个完整的了解。
图1
一、回合
在神魔之塔中,所谓的回合就是移动符石,只要有移动符石,不论有没有消除都记为一回合。不过宠物的主动技能CD是需要有消除符石才会扣除一回合的,请玩家注意。
二、时间
系统有限制移动符文石的时间,在每次玩家开始移动符文石时,限制时间会开始倒数,此时玩家的血条部分会暂时变成倒数器显示剩余时间,在此段时间玩家可以随意移动符文石到不同位置。在没有开始移动符文石的情况下,游戏不会限制玩家的思考时间。移动符文石时,符文石会与位于移动方向的符文石交换位置,在限制时间内玩家不会被限制交换位置的次数,意思就是说玩家可以在一回合内以完美的移动路线交换各符文石的位置达成多次符文石消除。
三、移动方向
符文石可以向八个方向移动,玩家可以先掌握上下左右四个方向的基本技巧,再挑战斜线移动符文石。
四、符文石消除规则
每移动一粒符石都会同时影响四周符石的位置,当同属性的符石连三个或以上形成一线就会消除。即可释放该符石力量,发动同属性的召唤兽攻击。消除的符文石越多伤害或回复力越高。
五、COMBO
当同时消除两次组符石以上就能造成连击(combo),越多的连击所产生的能量越大,对敌人造成更大伤害或自身回复。
如果达成两次或更多消除的条件以及颜色相同的符文石有连接的时候,只作一次消除计算。例子: 3x3区域内的符文石全是相同,只被计算为一次消除,被消除的符文石数量为9颗,不会有3个Combo效果的生成。
六、攻击
每当符石的结算完毕后,该属性能量将注入相同属性的召唤兽,并令该召唤兽进行单体攻击,不属于该属性的符石能量仍会小量增加总伤害,但并不会令不属于该属性的召唤兽发动攻击
1、集中攻击
玩家可以预先点击怪物选定为首先集中攻击目标,如果没有任何怪物被选定,召唤兽会以最有效的攻击模式攻击敌人。
2、全体攻击:
释放一组五粒或以上的符石,就能令该属性的召唤兽对所有敌人进行全体攻击(心符石除外)
七、技能
主动技:所有召唤兽都具有主动技。全部技能都要经过特定回合才能使用,假如在攻击阶段没有成功消除任何符石,该回合将不会计算在内,所以务必确实地消除符石!
队长技:只有当召唤兽设定成队长时才会发动的技能,只需合乎条件就能自动发动,灵活地依关卡挑选不同召唤兽的队长技,是成为强大召唤师的必修课题
八、强化符石(充能的符石)
当召唤师释放了一组五粒或以上的符石,强大的能量除了能发动全体攻击外,多余的能量还会把符石充能,形成一颗强化符石,当释放强化符石后会带来更强大的能量,输出更高的伤害。
九、属性相克
所有属性都有相生相克的关系,不论属于自然的水火木属性,还是属于神魔的光暗属性也不例外
相生相克:火克制木,木克制水,水克制火,可造成加倍伤害, 反之会造成减半的伤害;光和暗两种属性均会令对方造成加倍伤害。