[table=80%,#bfbfbf,#bfbfbf,1][tr][td] [table=100%,#ffffff,#bfbfbf,1][tr][td][b][size=7] [color=#c00000]跑[/color][/size][/b][/td][td][b][size=7] [color=#e36c09]跑[/color][/size][/b][/td][td][b][size=7] [backcolor=#ffffff][color=#ffff00]卡[/color][/backcolor][/size][/b][/td][td][b][size=7] [color=#00b050]丁[/color][/size][/b][/td][td][b][size=7] [color=#c3d69b]车[/color][/size][/b][/td][td][b][size=7] [color=#002060]欢[/color][/size][/b][/td][td][b][size=7][color=#5f497a] 迎[/color][/size][/b][/td][td][b][size=7] 你[/size][/b][/td][/tr][/table]
有段时间没抒发下自己的个人小见解了
话说我们现在提倡游戏的原创性,近期来有部分猴子喜欢分享自己的原创作品,这里声明下,让原创来的更猛烈些吧
[align=center][attachment=7903702][/align][align=center][b][size=5][color=#5f497a]第一大游戏乐趣公测时间到08.09年那会[/color][/size][/b][/align]
跑跑卡丁车秉承着绿色游戏的旗帜,玩家数量与日俱增,当时我的第一辆坐骑竟然是魅影敞篷跑车,当时售价40RMB,自己兴高采烈的买下了这辆几期富有激情的车辆,其实玩了一段时间才知道,那破车没啥用,当时大多数玩家的游戏乐趣就是单纯的跑跑卡丁车,没有辅助,没有卡水,没有洗刷刷,虽然我是道具赛起身,当时到网吧还亲口问问人家,怎么样才能漂移,人家用很不屑一顾的眼神说shift,好吧,我承认,当时有点傻,接着,那会只要有犀利的抓地,队友无微不至的掩护,那么赢得道具赛应该是十拿九稳,我的目标是快速升到顶级,当时还花钱买了双倍经验卡和金币卡,就这样跑跑生涯开始了
当时的战绩还是非常好的
不断激涨的用户、持续火爆的人气,这就是对《跑跑卡丁车》这款2006年休闲网游王者之作最好的诠释!
公测三天达到12万,3月26日紧急扩容后突破20万,《跑跑卡丁车》人气强劲攀升的势头一刻也未停息!截止到4月10日21时,最高在线人数已创下了30万的新记录!
如此惊人的在线增长幅度,书写了中国休闲网游史上的全新记录,这不仅让全体世纪天成员工引以为荣,也是所有《跑跑卡丁车》爱好者们的骄傲!目前,为了配合公测阶段的火爆人气,K1上海争霸赛以及各种精彩的线上活动正有条不紊的展开着。同时,全新游戏版本的更新筹备工作也在紧张的进行之中。此时此刻,种种迹象都在昭示着《跑跑卡丁车》还将再接再厉,创造出更为骄人的成绩!
[align=center][b]第二大乐趣就是车队系统上市了[/b][/align]
车队CP系统无疑给跑跑卡丁车增添了另一份试玩保障,当时的GOD车队可能部分玩家对GOD的印象有点歧义,我反正是在里面呆过,当时乌鸦的带领下,GOD凭借几十人的精湛技术,渐渐的在跑跑车队系统占据了主流,车队也一天天壮大,当然不乏一些不入流的角色加入,慢慢的乌鸦退出了跑跑车坛,车队也由他人掌管,GOD也就从车队系统排名第一的老大哥渐渐被超越
[align=center][attachment=7903761][/align]后来就是黑涩会了,黑涩会在土豪妹纸燕子的带领下,蒸蒸日上,于是乎我也加入了进去~
[align=center][attachment=7903762][/align]
随着车队系统的慢慢成熟,卡水也慢慢的走进了跑跑的世界,从此跑跑开始分为卡水和绿色玩家,当然竞速的世界里,卡不卡水都不重要,也不乏有用的~
[align=center][b][size=5][color=#548dd4]第三大乐趣[/color][/size][/b][/align]
时间会使一切慢慢的走向衰退,车队系统就是一个很好地证明,车队系统被大量的外挂使用者给占据了,渐渐的,玩车队的人越来越少,秒杀,无敌模式,各种刷车队积分,跑跑外交群里整天的这灭号,那灭队的,本来开放那么多外交群是为了更好的方便大家交流经验,切磋技术,后来成了辱骂和灭队的专用了,这就是虚拟的网络世界和现实的差距吧
[align=center][size=5][color=#fac08f][b]第四大乐趣[/b][/color][/size][/align][align=center]
[/align]赌点:自从有了各种高科技,不管是不是高手的玩家都喜欢在群里喊这喊那赌这赌那的,有个人赌点,还有集体赌点,当然,也有顾木仓手的,为了证明自己所谓的实力,让某某某从此不在跑跑里出现,我想说的一点,跑跑玩家不多的今天,灭一个少一个,就像上面说的灭队,灭了之后再重组么,重组真的那么容易么,有时候世纪天成可能做到不是那么周全,想想我们自己也并不是那么完美的吧,所以,不要埋怨谁了~
[align=center][b][size=5][color=#00b050]第五大乐趣[/color][/size][/b][/align]
这个是维持到现在始终强盛的跑跑的一方面,那就是大刷特刷,这个可以分为以下几点
1.卡部件,部件使跑跑又出现了一个层次上的所谓的差距,部件上限应该是18000+吧,起初没有大富翁的时候,有专门的大婶制作了卡部件,可以无限次数兑换自己想要的部件,当然后期就消失了,甚至出现个数,直到现在的SS,S,A,B,C,D
2.大富翁,疯狂的大富翁让大家都尝到了甜头,金银铜卡,当时刷的是一发不可收拾,以前的大富翁金银铜卡可以开出不少好东西,最开始,当然是道具党喜爱的换位卡,后来变位卡,再后来竟然可以开出离子,相信很多玩家早就爆满了吧
3.BINGO,BINGO活动类似于大富翁,只不过刷的难度比大富翁大些,那时候我BINGO金卡只刷了一万来张,由于双卡已满,本人并没有过多的刷活动
4,天降财神,这个是最容易也是最受大家喜爱的,当初的水气球,一分钟可以几百个,我到现在还有好几万哈哈
不过后来随着TC的警惕和措施,后来出的活动虽然可以刷,但是开到的好东西并不是那么理想了
淅淅沥沥的也说了不少,今天想到的就这么多了,各位,跑跑现在剩下的还有什么???
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