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[size=5][color=#002060]随着道具车属性的日益强大,道具赛的难度随之急剧减小,我们从以前的追求技术转为所追求属性,100%防御大魔王,速脱……一系列属性使我们不再受到大魔王,水炸弹的威胁。再加上宠物和装备,还有后来的改装,使得车的属性差距越来越大,所以道具党会大把大把的往里扔票票,不惜一切代价刷三红。试想这样的发展趋势,道具赛的意义何在?太多的道具变成了陈设,我们玩道具的乐趣也会降低,现在是一属性两属性,那以后会不会出三属性四属性。跑跑卡丁车是竞技游戏的代表,属性使我们忘却了曾有的技巧,我想看到的不是道具车变成坚无不催的堡垒,而是希望我们在车的差距不大的情况下,同场竞技,纯熟的技术来赢得胜利,难道这不是我们玩跑跑的初衷所在吗?真心希望改变道具赛制度,使道具赛技术回归![/color][/size]
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