[b] 电影《哥斯拉》[/b]今日登陆内地,被誉为“怪兽之王”的哥斯拉——这个影史最具人气的怪兽——在60大寿之际,终于重登银幕。
纵观茫茫影史,从1954年《哥斯拉》诞生开始,到60年代雷·哈利豪森监制的以《杰逊王子战群妖》为首的怪兽冒险题材作品,再到70-80年代《红海魔影》、老版《战栗无底洞》为代表的惊悚类怪兽片,乃至去年内地热卖的《环太平洋》,[b]《哥斯拉》[/b]在其中不过是沧海一粟,但论其影响力,则可称得上是引领风潮的宗师级作品。
[attachment=8076076]
1954年,日本著名的特摄片导演圆谷英二受到《金刚》启发,设计了哥斯拉的形象,而导演本多猪四郎因为当年曾开车路过遭受原子弹袭击的广岛,目睹了人间地狱般的惨状,于是将这种末日情结融入到《哥斯拉》中,末世危机、存在主义恐慌、反战和科技恐惧的主题,令东方式怪兽自成一派,同样也成为日系怪兽电影的模式依据。怪兽来自于人类改造自然的副产品,它们更加凶残、为毁灭人类而生,战争的阴霾和末日景象成为这些电影的主题。成为《哥斯拉》区别于以《金刚》为首的西方怪兽电影的主要特点。
然而,大多数内地观众对[b]哥斯拉[/b]的具体印象基本来自1998年罗兰·艾默里奇执导的同名作品,作为彼时美国为了纪念哥斯拉诞生45周年而拍摄的作品,粉丝们却并不买账,因为除了形象上的差异,无论影片主题还是哥斯拉设定都与日版相距甚远,为此哥斯拉母公司东宝公司随后甚至将美版中出现的这只生物命名为“斯拉”,以示区分。但对于中国观众来说,尤其是对日本特摄片产业和哥斯拉电影并不熟悉的群体而言,这个大怪兽,有着典型美式怪兽片的特点,即原始荒蛮的生物与人类文明的对冲。