魔兽世界6.0测试更新7月23日Beta补丁日志,其中包括全职业控制技能递减和团队技能的平衡调整,
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控制技能递减
所有控制技能的递减列表可以在德拉诺之王的控制递减中找到。
团队技能平衡
1、猎人
狐之守护是所有猎人的新技能。
狐之守护: 40码内的小队和团队成员获得狐之守护, 使他们在6秒内所有技能可以移动施法。一次只能激活一个狐之守护。3分钟冷却。
一个小的团队技能(待定)会添加给猎人。
2、死亡骑士
符能转换不再有初始一跳,并且鲜血天赋消耗15符文能量/秒, 冰霜天赋消耗10(从20点/s下调)符文能量/秒, 邪恶天赋消耗20(从10点/s上调)符文能量/秒。
3、德鲁伊
(1)技能精简
厚皮已移除,并且他的效果整合到守护德鲁伊的熊形态中。
熊形态现在提高所有德鲁伊专精600%330的护甲, 并且不再使物品中获得的急速和爆击提高50%, 但能使急速降低公共冷却时间。
对守护德鲁伊, 熊形态也能使受到的法术伤害降低25%,物理伤害降低12,被暴击的几率降低6%,并且攻击被招架的几率降低3%。
猛虎之怒现在在狂暴期间可以使用。
(2)平衡改动
周期性伤害效果的伤害现在随日月之蚀的变化动态变化。
当到达100月能时,你下一个月火术额外造成100%的初始伤害。
当到达100日能时,你下一个阳炎术额外造成100%的初始伤害。
(3)恢复改动
清晰预兆 (恢复) 现在只能由最近施放的生命绽放触发, 并使下一个愈合免费。
4、法师
(1)天赋
寒冰结界已经修改,使其跟同排剩余天赋相比更有竞争力。
寒冰结界现在使下3个攻击者(从1上调)触发冰霜新星。
镜像现在是个90级天赋,替代了祈愿。 镜像现在继承100(从50上调)法师的法术强度 (从5%上调),持续40 秒(从30秒上调),并且有2分钟的冷却时间(从3分钟下调)。
5、圣骑士
(1)技能精简
无私治愈不再使圣光闪现消耗荣耀堡垒。
(2)防护改动
神圣愤怒的伤害提高了100%, 它的冷却时间也提高到了15 秒(从9 秒上调)。
防护骑士的圣洁怒火已经重新设计。
圣洁怒火 (防护) 现在使神圣愤怒的伤害提高100%并使其能产生1道神圣能量。
6、术士
(1)恶魔改动
恶魔术士不再能使用魔典:恶魔牺牲,并且现在有个新天赋,魔典:恶魔增效替换那个位置。
魔典:恶魔增效:当术士或他们的恶魔造成伤害时, 有一定几率触发恶魔增效,使另一者伤害提高15%,持续15 秒。
7、战士
(1)技能精简
雷霆一击现在消耗1530怒气,并且使附近敌人的移动速度降低50%,持续6秒。
(2)狂怒改动
怒击现在延长巨人打击2秒的持续时间,并且在左右提示槽内有技能提醒。