[b][color=#0C0C0C]玩家的游戏心态的变化与游戏的成长与发展史息息相关。以《跑跑卡丁车》为例,看一看游戏发展成长史与玩家心态的变化。[/color][/b]
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1.初期阶段:具备满足游戏基本需求的人物、环境与道具。同样的道具;同等的赛车;没有等级之分;没有高超的技艺水平;大家和平共处。这个时期,玩家就如同游历在原始社会中。这时玩家的心态相对的平稳平和,也是最为快乐的游戏阶段之一。同时也是玩家探秘游戏,吸取和消化游戏养分时期。[/color][/b]
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2.成长阶段:随着游戏难度、人物、道具、赛车属性和种类的增加和提高,玩家的游戏积累(经验、实力、金币、道具)也在随之增长。善于钻研和学习的玩家逐渐开始展现他们技高他人一筹游戏技能,玩家的游戏水平出现了相对的高、下之分。这个时期,玩家心态开始出现变化。跑得好的开始沾沾自喜,跑的差的开始钻研和学习努力追赶,好友组队游戏涌现。这一阶段处于游戏中的社会等级分化萌芽期。[/color][/b]
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3.发展阶段:随着游戏环境的改变和赛车的更新换代以及新的人物属性和各种用途道具的出现,游戏进入了强盛的发展壮的时期。这时的玩家,各种漂移技术趋于成熟;各种攻击、防守技巧也在不断的经验积累下形成了一定的规律。一个高手玩家可以统治一个房间;好友共同组队统治一个房间。车队的出现是游戏玩家部落的开始,游戏中的社会体系、等级划分开始形成。游戏的竞争日趋激烈。这时期,玩家的心态由理性开始变为狂热。倚强凌弱、报仇雪恨的比比皆是。[/color][/b]
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4.火爆的游戏带来了巨大商机;外挂出现切分游戏的蛋糕。外挂游戏的平衡受到了严峻的挑战和考验。玩家的等级划分转化为白与黑两种势力的对立斗争。这里分开来说。绿色玩家所追求的是游戏所带来的那份刺激、快感和享受的体验,是一种参与、娱乐、放松心情为目的的正常心态。而外挂玩家的心态相对较为复杂,报复心理、缺乏自信的表现心理、迫切追求完美的心理、为弥补现实生活中的失意报复能人的心理、自我满足荣耀的炫耀心理等等、等等,总的来说这是一种扭曲了的变态游戏心理。[/color][/b]
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5.呵呵,说远了。游戏中再高的荣耀也是虚无飘渺的虚幻满足,只有游戏中人才可看到,说起来还不如浮云呢。如果能够在游戏中练就出冷静、平和的心态,玩家的修养就会有质的飞跃和升华。这个话题说起来很漫长,其实水民混论坛又何尝不是如此呢。点到为止吧。[/color][/b]
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