dota:堆属性流派盛极必衰!7.20e版本再度削弱三个小件!
DOTA2在7.20的第一个版本中,做出的改动实在是太多太多了,从地形、机制到英雄的技能和天赋,绝大部分的事物都受到了大改版,那么也就意味着,后面的几个版本肯定都是平衡性的改动,事实也的确如此,不过也由于这7.20版本的改动着实有些多,所以甚至改到了7.20E,在近期的版本更新中很少有一个大版本,五个小版本的情况了,而在E版本中,之前疯狂修改的小鱼人、小骷髅和巨魔战将都没有进行改动,更多的是对其他的英雄进行平衡性改动,那么在这个版本更新里,你需要关注的重点有哪些呢?
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其次,E版本中最需要注意的就是削弱方面了,而削弱最明显的就是戴泽了,戴泽在E版本中被降低了剧毒之触的施法距离,前期仅有500码,也就是说没有那么容易用剧毒之触摸到人了,其剧毒之触的魔法消耗也被提高了不少,在此之前的版本中,戴泽凭靠其剧毒之触,前期压人实在是太舒服了,所以被如此削弱也比较正常,不过最显著的削弱还是薄葬的冷却,满级的薄葬要比以往多出3秒的冷却,所以现在尽管有玲珑心和满级大招,使用薄葬之间的间隙也就没有那么舒服了。
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最后,在E版本中还有一些英雄也是“盛极必衰”的代表,比如猛犸,就在上一个版本中,只要当个BUFF怪,一直给自己这方的近战大哥上授予力量即可,在E版本中果断被削弱了授予的攻击力,以及分裂的百分比,甚至大招都被增加了冷却时间,还有这版本中非常热门的PA,也在蓝耗方面被种种削弱,大招的伤害也被降低,不过下一个版本不出意外应该是7.21了,正常情况下应该不会再有F版本了,所以下个版本可能还会有新的重做,毕竟还有那么十几个英雄没有受到改动呢!那么你对这个版本有什么看法和见解呢?
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