永恒魔道弓手三步曲(一)

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永恒魔道弓手三步曲(一)

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等级: 少校
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-04-28 0

  永恒魔道弓手三步曲(一:辛酸回忆)

  简单介绍下自己,鄙人35级弓手,游戏名叫潇潇寒浪,是华南显微镜服的,原属于打下要塞的九州天启军团,前几天因为一件事情觉得寒心因此退出了九州,闲暇之余,上来写写东西抒发下,之前是天堂2的老玩家,就因为一个公司出的游戏,所以卖着老面子参与了进来,发现实际上和我想象的根本不一样,说永恒和天2象?画面或许有的一比,但是实际上我觉得永恒在内涵上和WOW更相似,大多玩过WOW的上手玩永恒更加顺利些吧?也许是因为个人的直觉吧,但凡韩国出品制作的游戏,首选弓手,了解点韩国历史的人都知道,射箭是韩国的国技,和咱中国的乒乓球有的一比,实际上,在游戏这样的层面上,这一点很有体会,比较著名的几款游戏里面就有这样的例子,弓手都是前期超级郁闷,后期强悍无比,天2是其中一个例子。到了后期,排行榜单P王都是弓手,废话不多说了,开始我的主题

  第一章回 魔道弓手的辛酸回忆

  弓手意味着什么??一个字,累!!超级累,这个职业意味着你孤独,意味着你贫困,意味着前期你受尽委屈,饱尝苦难,很多游戏里面,尤其是著名的几个韩国出品的游戏里面,大家都会发现,弓手玩家是数量比是相对很少数的,原因是多方面的,上手难,操作不易,前期技能少,输出低,dps不算强,体格弱,防低血少,主动怪超过三个追你,手法不好,运气不佳的,基本难逃厄运,咱先说说升级吧,出门先花钱,带满箭和蛋,运气好的,组上个效率队伍,本来包袱就有限,检东西满了就丢,因为装不下,运气不好的,自己单刷吧,毕竟咱单刷也能混啊,但是又有情况,地球的怪皮太厚,深渊的怪好啊,但是弓一直是被偷袭的首选对象,因为体制弱啊,跑啊跑,风筝着你的怪,突然一招大技能少了一半血,敌人!!人呢?找到敌人了,还有1/3血,赶紧喝个红吧,喝完了,你原本打着的怪靠近了你了,飞吗?上面隐身的杀星弓星N多星星,等着你靠近呢,跑吧,一路心慌引活了早就仇视你的主动怪,于是,小弓没有选择逃跑,朝着追你的敌人玩命而不甘的射出了最后的一箭然后安静的躺下了,在地上他睡的很安逸,至少他尽力了。

  其实我最讨厌之前很多人专门去写弓手的强悍和特殊的,跳射???风筝???爆击???你当游戏是围着你转的???给你个环境让你自由发挥你的强悍???笑话!!实际战斗场景中,弓手是非常脆弱的,因为环境不可能给你更多机会去施展你的强项,有时候风筝是可笑的,常在深渊混的人都知道,主动怪区,最可怕的就是风筝的时候引到其他怪,或者你站的脚下刷新出怪来,装备一般的情况下,打2个怪容易,打3个怪勉强(我说的还是操作不错的)万一你手忙脚乱的时候,天族的来黑你一下呢??结果还用多说吗?请教下之前说弓手无敌的那些人,换成是他,他能全身而退吗?挥一挥手,不带走一片衣袖,他以为他是神啊??所以说,前期的弓手真实生活是饱含辛酸血泪的,当然,有人说你有朋友一起玩,弓手的升级打钱很容易,装备也能下副本弄的到,组个弓团去泡obs也刷的快快的,那我没意见,请问,庞大的游戏之中,绝大多数弓手都有你那么好运气吗?专职奶妈,开怪老T,24小时陪你在线活动?你怎么不希望GM出来陪你晒个太阳,说点风花雪月,聊聊股市行情的??实际上,我个人很早就掌握风筝,跳射了,装备也算不错,327点爆,蓝武器,一身蓝装,一条黄裤子(有人别问我为什么我一边说弓手穷一边还臭美自己装备,下一章我再告诉你,这点家当是怎么苦出来的)就这情况,我在深渊打怪都是这样打的,站着往前跑,出现10%攻击加成提示了,开始放技能杀怪,具体怎么打,下一章仔细说,等怪靠近了,稍微后撤一点,等2套技能恢复,结束战斗,而不是很多人想象中的风筝流。有人问了,是不是你技术不行,风筝玩不起来啊?我告诉你,技术没问题,绝对不比你差,但是没有实际操作意义,周围全是主动怪,你风筝给谁看啊?引活了你就准备吃红吧,永恒对技能的限定就是,一旦技能条出现并且完整施展了,你无论跑的有多远,照样被命中,不信你试试,说错了我回家自尽,也就是说,一旦你引活两只以上的怪,除非你陷阱放的运气好,正好挡住了后来追你的那一只,或者你及时睡眠箭定住一个,否则你就不可能不掉血的解决掉几只怪,这样一来,风筝的代价就是药水花的多,(至少)效率低下,所以,我很认真严肃的告诉你,风筝不是随便就能乱用的,有时候会风筝会要你命的!!!

  简单说下pk和群战,这年头,除非你自己想找找感觉,在城里面找各种职业pvp一下,练练手感,其他情况下千万别自信自己很牛X,千万别信那些说自己几胜几负一副高手寂寞的傻鸟,他说的仅仅是PVP吧,这个概念大家得首先弄清楚,有人要鄙视我了,说我水平不行,心态不好,说些让众多弓手丧气的话,请先别喷口水,本文章本身就是三步曲,美好的一面我放在最后才写,而痛苦的一面我得首先放在最前面让读者清醒一下下,不废话了,接着说,现在天族的偷袭战斗模式已经比较不错了,我碰上的几次堪称完美的小规模合作战斗,给大家说一下情况。最让我郁闷的是那一次,我方成员:我,一战,一奶,三人练级聊天中,忽然发现天空出现一红点,仔细一看,天族法师一人,狂喜!!布衣职业最好杀啊,战士飞起,我和奶随后紧追,却不知上天后才是痛苦的开始,战士在靠近法师前被树了,我在天上被早就隐身等待的敌方杀星,弓星连招秒了,奶在半空被敌方守护吸走,两人缠斗,接下来,战士被法,杀,弓三人轮X。最后再来回4人轮X我方奶,前后不到40秒,三个全挂,然,敌4人隐身,潇洒远遁。。。。。。这才叫PK啊。同志们!天底下比你聪明的人多了去了,配合比你默契的也多了去了,千万别把自己当根白菜梆子,其实你很渺小的,在PK的世界里面,只有拿到OBS笑遁的瞬间,没有一成不变的赢家,别跟我提单挑,现在谁还跟你单挑啊?战场上杀人的根本目的是从你身上拿走BOS,不在乎方式方法和手段,越残忍越好,越无耻越好,越猥琐越好,明白了不???弓手在战斗的时候首先要想到的是,活着!活着比什么都好,看到战斗了首先不应该想的是追上去杀几下,而首先要隐身,看清楚对方到底是几个了再做下一步打算,杀掉对方一个人,或许你才拿几点BOS,而被对方杀一次,你辛苦练级半天的BOS都替人家练了,又有人说了,在深渊练级你为什么不开着透视之眼呢?这样对方隐身的也能看见啊??那我想问你,你去深渊升级的时候,有几个人肯同时开着警戒之眼和透视之眼一起用的?基本上都是开强化之眼和集中之眼一起的吧,因为这样加命中200点,加攻击4点,打怪爽啊,谁不想刷怪升级的时候讲究下效率呢??再说了,周围不还有自己人一起升级的吗?不会运气这么差,第一个被偷袭的就是我自己吧,可是这个愿望和现实就是相反的,拉怪中升级的弓手和法师永远都是第一被偷袭对象,人家天族的有几个没事情做去偷袭咱们守护和治疗的??第一时间杀不死守护和治疗的,等着被周围反应过来的魔族同胞们用口水淹死吧,能瞬间赚到BOS的对象,还能是谁?弓喽~~~

  说下大规模群战和要塞战,这时候弓的作用比较重要,你充当着中间那一波次的阻击力量,为什么说是中间那一波次呢?有人想问了,弓手不是远程职业吗?不应该站在最前面杀敌吗?错了大家,在前面的应该是守护,战士和奶,游斗在身后的才是我们和魔道,为什么敌方冲破我防第一道防线后乖乖的躺回去了??因为我们和魔道的中间强力阻隔作用,守护在前方是吸引火力的,守护用技能吸一个敌人过来,那个人就是瞬间被中间我们秒掉的,而前方守护战士甚至是奶都牺牲的时候,咱们必须用强大的火力把追上来的敌人尽力消灭掉,等待时机复活前方的战友,有幸参加了我服攻打要塞的战役,看了整个晚上,深有体会,要塞战斗中,弓的阵地在天上,在周边,在身后,而千万不要在最前面,否则这个职业就真的被浪费掉了,要牺牲,可以,但是前提是让对方付出最大的代价,这叫性价比!这才是弓手的意义和真谛!

  也许这一章会的内容颠覆了很多对弓手期盼甚至是狂热的玩家的感受,但是我在这里明确的和大家表态,这个职业永远是我的最爱,我的经验告诉我,越少玩的职业,越郁闷的职业,将来的前途就越光明,最牛的职业往往是最耐的住寂寞,忍的住伤痛,最受的了委屈的那些坚毅的玩家所掌握的职业,那就是---弓手!!!

  第二章会讲讲述弓手一些鲜为人知的诀窍和实战中积累的经验,敬请期待~~

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