1.注意观察。PK中常有变身的,平时了解的好说,碰到不认识的,第1回合必须记住对手的门派,而且全场20个点的出手顺序能记多少记多少,回合制的PK像下棋,顺序很重要。哪个宠是血防的哪个被驱鬼打了双倍血暴露出鬼魂技能的都要记住,相关的不赘述了。这是兵法“知己知彼”的思想。
2.战术统一。在擂台或者比武的时候,经常是瞎打,这样强队也变弱,弱队就更没有胜利的可能。选出了指挥者,就百分之百服从,别都充大瓣儿蒜,你1言我1语,30秒不够唧唧歪歪的。另外说一些战术思路。
(1)伤其十指不如断其一指。这是毛主席说的,在群P里很重要。例如对方队里最强的是个医生,高抗打不动,加血技能又满,有的队认为取胜的关键在于封杀这个医生,实际上是错误的,明明知道这是个难点,为什么不避开,第5次反围剿怎么失败的?避其锐气,攻其不备,革命的力量都是发展在敌人力量薄弱的地方。这时候应该选择1个可以打的动的目标集体杀,比如大唐,有人说人家可以吃高3药,医生可以加血,甚至打死了可以救起来,但你想想,如果医生救人,就减少1回合供血,救1回减少1回合,不救他们就保持比我方少1个人,他们吃药就减少1回对我方的攻击,这也是“围魏救赵”的思路,体现联系的观点。有的队群攻医生,人家其他队员洪水般攻过来,医生掉的血吃个3药又够你打半天;有的队跟宝宝玩命,杀了1个人家可以再叫,兴许你不走运就打到高反震上了,杀了人他的宝宝再多也不用登场;有的队不疼不痒的打这个几下那个几下,结果跟没打1样。我举的是个例子,旨在说明的我观点,让大家了解这种战术思想,不希望有狗食骂骂咧咧拿特殊情况跟我狂吠。
(2)进攻是最好的防守。这要根据具体情况,五庄是封是灯?普陀是秒是灯?比如50级的五庄遇到150级的对手,当然选择灯(怎么也是输,旨在说明问题),当敌我力量差不多的时候,比如英雄会之类的,级别相当,绝对选择封,因为不封住对方,如果是攻系就会揍你,是封系就会封你,给我方造成的伤害不是几个灯加那点血能补回来的,这就叫先下手为强后下手遭殃,同样道理,大唐的后发,在同级修炼差不多的情况下,强烈不推荐后发,3连可以最大力度的打击对手,结合(1)的集中杀1个人的思路,绝对是正确的,在队友的火力支援下把对手打的用不出3连甚至直接打趴下,这就占了先机,反之后发,暴必杀的可能性由3连的3下变为1下,而且对方的1个保护完全化解你的攻击,简单说就是你不先打他他就揍你,有人说后发第1回合可以加防御之类的,防御再加不也是挨打吗,人家大唐扫完3下第2回合就算趴下起码人家的攻击输出是3下,第2回合什么也做不了趴下就趴下,后发呢,第1回合干挨揍,第2回合打1下,不走运还打了被保护的对象,不疼不痒的,这时已经挨揍2回合,第3回合1般扫不出来了甚至也趴下了,给对方的伤害输出只是1下。我举的这些例子都为了说明抢占先机攻击对方的思路,当然选择什么破血弱点之类的特技有更丰富的战术,我不赘述了,我旨在说明思路——先下手攻击!