不同部位中弹所造成的准心晃动幅度

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不同部位中弹所造成的准心晃动幅度

楼层直达
4402022

ZxID:5832254

等级: 中士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-10-14 0
 HI~今天说下AVA中不同的职业所中弹而带来的不同幅度的晃动,同样今天说的也很简短!但也应该是没有人想起过的东西!呵呵,我今天说的东西可能只会高手带来不一样的视点!新手可能帮助不大!

  先说下:以腰部为分界线,以狙击为例子,腰部以下中弹则准心朝下弹动。腰部以上中弹则反之。这点要称赞下游戏的制作,相当的人性化,细节处理的很好!但还有很多不足的地方!

  测试是由MC。SKY友情帮助

  测试武器AK47-步兵满技能-游戏内分辨率1024*768-显示器22寸宽屏

  一:射程内(中距离射击)

  1.步兵-

  四肢:准心上下抖动幅度达到显示器上的2CM

  身体:准心上下抖动幅度达到显示器上的3CM

  2.侦察-

  四肢:准心上下抖动幅度达到显示器上的1.5CM

  身体:准心上下抖动幅度达到显示器上的2CM

  头部:准心上下抖动幅度达到显示器上的1.5CM(满血第一木仓)

  3.狙击-

  四肢:准心上下抖动幅度达到显示器上的5CM

  身体:准心上下抖动幅度达到显示器上的上半身2.7CM下半身1.5CM

  头部:准心上下抖动幅度达到显示器上的4CM

  ORZ相当遗憾,由于晚上时间的原因,测试只做到一半,还有很多希望有感兴趣的玩家来帮忙我完成!

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