今天说下
AVA中不同的职业所中弹而带来的不同幅度的晃动,同样今天说的也很简短!但也应该是没有人想起过的东西!呵呵,我今天说的东西可能只会高手带来不一样的视点!新手可能帮助不大!
先说明下:以腰部为分界线,以狙击为例子,腰部以下中弹则准心朝下弹动。腰部以上中弹则反之。这点要称赞下游戏的制作,相当的人性化,细节处理的很好!但还有很多不足的地方!
测试是由MC.SKY友情帮助
测试环境:AK74-步兵满技能-游戏内分辨率1024*768-显示器22寸宽屏
1.步兵 四肢:准心上下抖动幅度达到显示器上的2CM
身体:准心上下抖动幅度达到显示器上的3CM
2.侦察兵 四肢:准心上下抖动幅度达到显示器上的1.5CM
身体:准心上下抖动幅度达到显示器上的2CM
头部:准心上下抖动幅度达到显示器上的1.5CM(满血第一木仓)
3.狙击兵 四肢:准心上下抖动幅度达到显示器上的5CM
身体:准心上下抖动幅度达到显示器上的上半身2.7CM下半身1.5CM
头部:准心上下抖动幅度达到显示器上的4CM