不同部位中弹所造成准心

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不同部位中弹所造成准心

楼层直达
彼岸 Ocean丶

ZxID:10112625

等级: 贵宾

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-02-10 0
先说下:以腰部为分界线,以狙击为例子,腰部以下中弹则准心朝下弹动。腰部以上中弹则反之。这点要称赞下游戏的制作,相当的人性化,细节处理的很好!但还有很多不足的地方!

  测试是由MC.SKY友情帮助

  测试武器AK47-步兵满技能-游戏内分辨率1024*768-显示器22寸宽屏

  一:射程内(中距离射击)

  1.步兵-

  四肢:准心上下抖动幅度达到显示器上的2CM

  身体:准心上下抖动幅度达到显示器上的3CM

  2.侦察-

  四肢:准心上下抖动幅度达到显示器上的1.5CM

  身体:准心上下抖动幅度达到显示器上的2CM

  头部:准心上下抖动幅度达到显示器上的1.5CM(满血第一木仓)

  3.狙击-

  四肢:准心上下抖动幅度达到显示器上的5CM

  身体:准心上下抖动幅度达到显示器上的上半身2.7CM下半身1.5CM

  头部:准心上下抖动幅度达到显示器上的4CM

  ORZ相当遗憾,由于晚上时间的原因,测试只做到一半,还有很多希望有感爱好的玩家来帮忙我完成!
彼岸 Ocean丶

ZxID:10112625

等级: 贵宾

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-03-11 0
啊啊啊..
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