高级平民的悲剧与可玩性目标转变分析

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高级平民的悲剧与可玩性目标转变分析

楼层直达
╮若只如初见

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等级: 元老
Sina @lhie1

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-11-15 0
— 本帖被 nlce、沉默 执行加亮操作(2009-11-15) —
为什么现在的诛仙,看起来内容很多,功能很多很丰富,经验奖励也很丰厚,但是我们还总是还念当初90、150年代呢,是什么元素害得诛仙成了现在这个样子?是什么把诛仙从“激动”变成了“蛋疼”? 从开发商角度来说,是他们越来越黑,从我们来说呢,无疑是目标变了。

  一.90、150年代,大家最后的目标是什么?

  1.冲到满级,因为终极技能150级才能学

  2.满级后,弄套装备

  大帮:参加帮战,参加BOSS活动,开黄PK,出去杀人等。

  小帮:参加小帮战,逛逛风景,扯扯淡聊聊天,偶尔出去杀杀红名,为朋友报报仇,帮忙做做任务,带带小号。每天自由自在,没有压力,排行榜上也都是同样等级的人~

  主群体,平民142、144、146、148+8套真仙足以,当初炼器也没有现在这么困难,一套下来300就差不多~

  之后法宝带个攻击过700的就很满足了~

  戒指项链基本上影响不是很大~

  主群体,平民一身平民装加上法宝等,也就 500~800,稍微舒服一些的,从1级~150级前阶段找人带,后阶段+8+9套,1000RMB也足够了~

  虽然看上去可玩性不多,但是总体来讲,人人还是有的玩~

  二.飞升年代后,大家最后的目标又变成了什么呢?

  冲级已经不再是重点,飞升141技能全学即可(飞升141其实还是可以普及的)

  升级已经不是那么重要,目前大家的共同终极目标就是“本钱”

  什么是“本钱”,就是为了以后能达到大多数人平等的对抗条件(超级RMB玩家可以无视)。

  当你按下"C"键后,呈现的是什么。

  头、衣服、鞋、武器、项链、戒指、法宝、法宝附件、金身/法身、时装、锦囊、护符、罡气、宠物、现在还不成熟的“幻灵”石、造化 。

  以前的年代,我们当然也要考虑,但是用考虑这么多么?

  为了达到“平民”而不是“贫民”,达到以后理想的同级别对抗条件,都在逐一攻破中。

  头、衣服、鞋、武器这4样是基本,目前+8套是普及,不说RP好的玩家,一般玩家一套+8或收或砸至少得600RMB吧,虽然我自己是完全用铁玉砸的,那是因为收不到,自己炼器的RP又差到了极点,从来自己砸都比铁玉贵。

  木剑+1成功概率84% 放个吉星99%的成功率,在一次失误中放错了木剑+1吉星炼器都失败过~ 当然连爆6、7次那是常事,最高记录连爆21次,第22次成功,接着又连爆7次~

  戒指: 想要舒服,至少得3星甚至造化吧,咱是平民,只洗的起一对,RP好的也许2000J~4000J就能搞定,RP不好的洗了25000J也没上去3星,我的人品只能说差点吧,洗一对3星,用了14000J。 当时 比例1:90 。目前的状况一般也得花上100RMB吧~

  项链:RMB都是神藏、神道,咱们至少也得来个霸道吧,或者努努力弄个身藏之类的,神藏便宜的时候也有卖到80元的时候,只是当时贪心,以为还会降,结果悲剧了, 至今仍带中秋的霸道~ 项链一般50~200RMB

  法宝、法宝附件:法宝先不谈噬魂、珠子和棒子,这几个法宝的附件入手比较麻烦。现在法宝很多,大多人在乎的还是血炼与法宝技能的问题,血个大功700~800左右的法宝,2阶段技能,2个附件。至少得200RMB吧~ 如果老区金价比例高,还可以花20000J灌下攻击之类的。 法宝本体+法宝附件+其他 最少也得约为 300RMB

  金身\法身:平民级玩家一般都是7阶~8阶 金身/法身,以8级金身来说,就需要6750个造化珠+13500金(打算从1级开始做的略过)

  就算在1:150左右的老区,大约需要240RMB

  锦囊:这个不太好说,胜石多的话,一般4~5计就够了吧~ 不过至少也得100RMB左右吧,9计的另说~

  护符:一般PK的话,护符也是十分重要的,双护符有钱也不好弄,平民至少护符也得3~5个左右吧~ 姑且把这些护符总价值算作100RMB

  宠物:如果说贫民追求目标为12星,那么平民的目标追求就是16星左右,而高级平民的追求就是18星(半伪)。可以想象,18星宠物自己用豆子砸的话,半伪18星宠物没个2000RMB以上也不要想了,不过现在大多都是收成品,这样划算的多,直接收半伪18星宠物至少也得600RMB以上吧~

  罡气:用白送的,那个大乘咱们不是弄不起,而是都没那份精力,太费时间了,不知道NC的完美 策划那任务时,脑袋在想什么~ 0RMB~

  时装:既然是高级贫民,时装是必不可少的,一般都是“校服”吧~128RMB~

  造化:这个是影响高级平民玩家与RMB玩家之间最大的东西了,咱就拿仙合欢来说,门派造化,江南2得点满吧!太玄经至少也得点满吧~ 做任务加上送的造化,勉强够点满江南2的,其他的都得靠自己奋斗~ 太玄经也得将近30万的造化~ 就算1:200这样的,老服务器,也得将近240RMB吧~ 仙欢平民门派技能点满江南2就够了,其他门派的至少都需要点2个以上吧~ 话说我的魔青,剑魔归宿后加的属性,造化技能之间相互影响攻击,看似好像强大了,实际上就是让你把魔青的门派技能都点满才能发挥功效~

  造化300RMB~2000RMB 不等~

  粗略估算一下: 600+100+50~200+300+240+100+100+600+128+300~2000=2518~4368RMB

  然而,这些只是飞升135以后平民~高级平民的基本配置,并且还是按照最低价来算的,从头开始玩,想要玩的舒服一些(只是舒服,虽然打不过那些RMB玩家,但是受到一般玩家的欺负,也是可以轻松还手的)可想而知一共的基本消费有多少了~

  目前游戏分为三大类人:

  贫民、高级贫民

  平民、高级平民

  RMB玩家(小康)、高级RMB玩家(小资)、超级RMB玩家(大款)

  超级装备,那是咱可遇不可求的东西,但是“造化”,是可以经过长时间慢慢积累的,这也是提高自身“本钱”唯一最切实际的出路了,所以目前来说,飞升后 在平民、贫民中 类似于无边无际的造化系统,成了游戏主体玩家追求的唯一目标。而其中工作室 拥有高级贫民~高级平民的装备,即可长时间打钱,也使得诛仙在飞升135之后进入了全民挂洞时代~

  这就是为什么目前有些高级玩家即使飞升150级了,但是依然在洞里占着地方,不出来的原因。

  这就是为什么每天都忙于奋斗赚钱,做任务快速达到141以便更好的攒钱攒造化。

  这就是为什么游戏整天死气沉沉,无聊透顶,没地方的可怜人只能每天做同样无聊的事。

  这也是为什么诛仙成了3D版QQ的主要原因。

  因为我们的初衷目标已经不同了,现在的满级太变态,也毫无意义,所以我们的目标由以前的满级 转变为了 仅仅只是追求平民级别的“本钱”了

  (以上都是对于大多数高级贫民~高级平民玩家来说的,1分钱不花的可以忽视,工作室类型的可以忽视,能开N个客户端的可以忽视)

  当初飞升前,大家玩的都很开心,很轻松,虽然每天也有人抱怨150级满级了,没意思,整天做河阳NPC。但是跟现在相比,那真是求之不得的时光啊~

  而现在飞升141之前,每天无聊的重复的各种任务(尤其是我们玩了2年多的老玩家,自从金丹任务开放以来,就一直重复,一直增加,时间也一直增加,做了1年多金丹任务,确实快吐了),每天一点激情都没有。

  飞升141以后,基本上在洞里如果能占到地方,就不会再出来了,相比之下经验已经不是那么重要了,宁可挂着机,去看电影、玩单机,也不愿再做那些烦琐无聊的金丹任务。

  总的来说,近一步总结,为什么大家都在洞里不出来,因为在洞里,你有更多的自由时间,当初150年代,我们可以轻松达到平民级“本钱”,并且能够长时间一直都很自由,所以很快乐~ 而现在,虽然表面上看起来也没人强迫你去,但是人人都在提升的同时,为了一个平民级别的“本钱”无形中产生一种压力,需要你不能停下来。

  于是乎羡慕那些舍得开放的下的人,但是大多数被“套牢”的玩家依旧还是放不下的~

  虽然看上去 可玩性内容很多,但是总体来讲,不是人人都玩得起~

  最后,好游戏的发展不是一直PVE,一直不停的升级再升级。

  而是大家都能在努力中不断提高自己,在合理的时间达到满级,然后自由的使用满级后的时间,做自己想做的事~

  当初满级无聊,我们想要的不是开放飞升,而是开放满级后的更多玩法~
人生中幸运的两件事

一件是时间终于讲我对你的爱消耗殆尽

一件是很久以前的某一天 我遇见了你
路飞 

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等级: 禁止发言
配偶: 七稚

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-11-15 0
找点外挂吧·
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