最后补上一段关于开2矿的数据:
差不多开矿的时候,一般都会直接拉6到8个NM过去,同时主矿分矿同时补NM。从上面的理论依据来看,这的确是最合理的做法,因为不饱和运作时,每个NM都能最大的发挥作用。
开矿的timing:
假设一方补NM补到24个,另一方补到16个,开2矿,之后略微补一点到19,然后快好时再补,2矿出来时,直接拉8NM过去采矿,两边基地再补NM,补到饱和(32)。
测试两家神族
A方:单矿补到24个NM。
B方:16NM开双矿。
给出几个关键时间点和经济差:
1、从0:00开始,各16NM,B开双矿,这时经济差400块。
2、1:40秒,二矿完成,A方农民基本补到24,B也有差不多24农民,这时可以IPM基本是808:984。然后补8个NM,到32个,这时期会有最大的经济落差,将近有700块。
3、3:15秒,双矿将近饱和运作,这时IPM是808:1310,这时候由于二矿已经不饱和运作了一段时期,经济落差已经有所缩小,将近是650左右。
4、4:28秒,两边的余钱完全扯平,双矿这边的纯收入(可用于做建筑和兵的钱),已经和单矿完全扯平。之后就是每分钟多500多块钱的收入。
这还是单矿24NM的情况,如果是16NM,双矿的差距会更小,估算差不多1:40秒500块,3:15秒时只差400块左右,4:00的时候,两边就几乎已经扯平了。
如果开矿的是人族或者虫族,由于有矿螺和女王的存在,补差的过程会更快。
结论:那么对于单矿一方来说,如果发现对手开二矿,要么马上镜像补二矿,要么就憋一波进攻,最好的进攻timing就是从对方开矿的那个时间开始,往后3分30秒之内的时间段,这
时候对方一般会有一个兵力真空期(要么对方补静态防御,但那样正面兵力会更少)3分30秒之后再去的话,对方有主场优势加上经济优势,一波打不下来的结果,就基本是GG了。
姑且就把这个叫做三分半黄金时间,过了这个时间段,对于单矿这边,会越拖越困难。根据具体的游戏也会有所区别,但是三分钟左右的真空期,一般是无法避免的。
对于开矿方,要做的就是用静态防御加建筑学,守住这3分半钟,之后会不断累积经济优势,只要运营不失误,应该是会占据很大的先机。