星际2 经济效率数据研究-----NO.5

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星际2 经济效率数据研究-----NO.5

楼层直达
空心琥珀‰

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等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-11-22 0
侦查的代价
1、前期NM比对手早出去探路,到底会对经济有多少影响?
      很简单,假如你的NM比对手早出去1分钟,那就少采41块钱,早2分钟,就是82块钱。 但是,带回来却是对方开局的信息,这对自己选择战术会有很大的先机。假如PVT对方是速跳跳,而自己却没有第一时间放BY,那就要哭了……
    农民饱和之后,再出去探路的NM,就没那么值钱了,差不多也就是15块每分钟的样子。

      而对于后期,虫族一个房子,去别人家里看一下,就要冒着被击杀的风险,100块钱+8人口的代价。
      神族OB 50+100,相当于是350块钱,不过操作好的话,不会被击杀,又可以反隐。
    人族雷达,一把撒下去,就是270块钱,12秒可见加反隐

      这样我们就发现,虫族房子进去看一下是很值得的,特别是对于封口的对手,T和P要侦察一次的代价都要高很多,并且,只要用25块钱一条的狗,就可以到处跑跑,看看对手有没有分矿。
      而对于人类来说,雷达侦察的代价,实在是不菲,好在人类不算很缺钱,该用的时候,还是要用,而如果要看对方是否有分矿,还是用NM或者飞行单位去看比较合算。
    神族的侦查就比较考验大局观了,现在OB的价格,使得神族不可能造太多OB,所以要看对手是否有分矿,还是用NM或者XX兵去看比较好,或者用凤凰机侦查也不错。

浅析芙蓉战术:
    虽说这套战术现在已经被削弱,但是人族暴胖子仍然是比较主流的打法,那以前在劫掠者不要升级震撼弹的时候,人族可以单气暴掠夺者,并且还能在第一波压制的时候,同时开出2矿,让人感觉有些匪夷所思,那我们就从数据上来分析一下,这样打法的可行性。

        之前已经给出了单矿的收益,也就是655+225,那单矿单气的收益就是655+112块钱,差不多5.8:1,之前由于要补NM之类的,所以是会有差一点钱,这样我们就发现,当人族经济饱和时,每分钟就可以做4.5个掠夺者,还多200块钱,如果有矿螺的话,那就相当于每分钟多300块钱,这些余钱用来做人口房和兵营之类的,余钱就可以全部用来做掠夺者。当人类攒够了150气,就可以升级一下兴奋剂。而不断暴掠夺者之后,余钱一定会越来越多,差不多10个劫掠者+兴奋剂完成之后,差不多用掉1150+400,而这400气,差不多在人类气矿完成后4分钟不到,就可以完成,这段时间内,人类钱却会有将近2200块,多出来这1000多,做房子和兵营之后多出来的,完全足够用来开 2矿。
      我们想一下就知道,为什么芙蓉战术是单气而不是双气,假如是双气,那每分钟多出来的112气,根本没地方用,同时还少了矿的产出,所以一般要等二矿出来,才开出2气。
        综上所诉,那个时候就出现了,人类既可以暴兵压制,还居然能同时开出2矿这种奇怪的事情。现在由于劫掠者要升级震撼弹,因此整个timing就受到很大的影响,劫掠者未升级前的压制效果就大幅降低,也破坏了整个战术的架构。

      上面这些是想通过数据分析,来找出各个战术的可行性,也希望各位水友能通过这些资源配比,研发出我们一套自己的奇葩战术
梦想是一种让你感到坚持就是幸福的东西!---《中国合伙人》
没有坚持,谈何梦想?!


遇到问题,不要退缩回避,更不要怨天尤人,想法解决它才是真爷们
烟雨醉情眸╮

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-11-26 0
签名不错。。。
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