说起回合制网游,玩游戏的人都知道,但说起最近几年出名点的,还真想不起来有些什么,回合制网游为何发展的如此慢,其实它的市场是很大的,但不知为何如今却变成鸡肋一般?最近看到网上出现了一款的回合制游戏邪风曲ol,号称是开启了第四代回合制网游,不知为何,感受颇多.
游戏过于老化
留在大家心中的回合制网游是什么?问一百个人可能有90个都要说梦幻西游,是的,梦幻是一款不错的游戏,我曾经也迷恋过一段时间,就算到如今,梦幻西游依旧有着大批的死忠玩家.不过试问,今天你还玩传奇吗?肯定不玩.为什么?因为游戏太老了.游戏是精品,当然要支持,但是不能一直霸占着这块地不走,新游戏没办法出来,回合制网游如何发展?
新品无亮点
问道,桃花源记,包括8月11日要不删档测试的邪风曲,都是近几年风头比较足的回合制网游.邪风曲还没玩,不做什么评价,只希望它不会成为我下一个抨击对象.而其他的几款回合制网游,从游戏上来说,也许有亮点,但是并不突出,2D的回合制我看没什么不好的,为什么要提出3D的概念?难道回合制网游的发展就一定是从几D几D上入手吗?或者说开发出了3D的回合制网游就意味着回合制网游的进步?我看,这个游戏公司应该好好想想,从游戏的内容上去做文章,才能有一款好的回合制网游.
市场竞争过大
这已经不是2000年了,连网络即时通讯工具都有了数十种类型,更不要说网络游戏了.何况,现在还有网页游戏这一个竞争对象,回合制游戏想出头,除非游戏是精品,要不就是出一个倒一个,导致最后大家都不做回合制网游了,这样如何去发展?不要去埋怨什么市场,我们玩家需要的是游戏,不会去问你做游戏的初衷,想法,过程,我们只看结果.把竞争大作为借口,实属无聊.
总而言之,我作为一个玩家,自己是喜欢回合制游戏,单机网游都玩过不少,我的观点就是,2011年希望能有多几款回合制网游出现,冲击一下市场,造成一点紧迫感,这样游戏才能进步,经得起考验的游戏才是好游戏.